Best Language for Game Development

wpis w: Articles | 0

Tworzenie gier wideo rozpoczęło się już w 1952 roku, kiedy Alexander S. Douglas stworzył OXO (noughts and crosses) w ramach swojej pracy doktorskiej. OXO stało się pierwszą graficzną / cyfrową grą i od tego czasu powstało wiele takich gier. Jednak przemysł gier wideo naprawdę rozkwitł w 1972 roku, kiedy Atari Inc. stworzony Pong-prosta dwuwymiarowa gra, która wyglądała jak stół do ping ponga. Od Ponga wiele firm opracowało podobne, a także coraz bardziej złożone gry wideo., Tworzenie gier w XXI wieku wymagało kreatywności i projektowania na najwyższym poziomie dzięki konsolom do gier, takim jak Xbox i Playstation.

gry są tworzone za pomocą kodu napisanego w różnych językach programowania. Programiści piszą kod, który mówi komputerowi matematykę i logikę za grą. Programiści są zazwyczaj częścią kreatywnego zespołu, który obejmuje projektantów gier i artystów. Artyści projektują podstawowe funkcje gry, nadzorują testy gier i przeprowadzają recenzje projektowe. Programowanie gier obejmuje sztuczną inteligencję, grafikę komputerową, symulację i programowanie dźwięku., Obejmuje również umiejętności techniczne dotyczące projektowania systemów gier, projektowania poziomów, skryptów i kodowania.

większość gier komputerowych i wideo jest napisana w C++ lub C. Ponieważ każdy język ma swoje plusy i minusy, a każda gra wymaga niestandardowego projektu, interfejsu systemu operacyjnego, szybkości itp., nie ma języka „set in stone” jako najlepszego języka do nauki programowania gier wideo.

jednak językiem, który jest najbardziej popularny wśród programistów gier, jest C++. W tym przewodniku na Career Karma zaczniemy od zbadania, dlaczego uważamy, że C++ jest najlepszym językiem programowania dla gier., Następnie wyjaśnimy, w jaki sposób możesz się go nauczyć i z niego korzystać, jeśli zajmujesz się tworzeniem gier. Ale najpierw, zagłębimy się krótko w historię C++.

C++

C++

weź udział w tym quizie, aby uzyskać oferty i stypendia od najlepszych bootcampów i szkół online!

Zobacz swoje mecze

C++ został opracowany przez Bjarne Stroustrup w 1979 roku., Stroustrup w tym czasie pracował z językiem Simula do symulacji. Okazało się jednak, że Simula jest zbyt wolna do praktycznego użycia. Wkrótce rozpoczął pracę nad „C with classes”, który był supersetem języka C. Jego język składał się ze wszystkich cech języka C, oprócz innych funkcji, takich jak Klasy, domyślne argumenty funkcji i sprawdzanie typów.

w 1983 roku język stał się znany jako C++ z dodatkiem nowych funkcji, takich jak funkcje wirtualne, komentarze jednoliniowe i przeciążanie funkcji. W 1985 roku C++ został oficjalnie oznaczony jako produkt komercyjny., Od tego czasu język przeszedł wiele zmian i poprawek.

w czym jest najwięcej gier?

dlaczego C++ do programowania gier?

obecnie większość wysokiej klasy gier granych na konsolach do gier, takich jak Xbox i PlayStation, wykorzystuje C++. C++ jest również językiem używanym w silnikach Unreal Engine i CryEngine—dwóch najbardziej zaawansowanych dostępnych silnikach gier. Oto niektóre z powodów, dla których język C++ jest najlepszym językiem kodowania dla gier.,

Programowanie obiektowe

C++ wykorzystuje programowanie obiektowe (OOP). OOP wyraża programy w kategoriach „obiektów”, co oznacza, gdy mamy do czynienia z Grami, łamie części gry na logiczne kawałki. Każdy fragment kodu jest obiektem programowania obiektowego. Takie programowanie ułatwia zrozumienie kodu, a także pozwala na jego ponowne użycie. OOP ma na celu powiązanie danych i funkcji razem w taki sposób, aby tylko funkcja mogła uzyskać dostęp do danych.

powodem, dla którego OOP jest preferowany w grach, jest to, że jest szybszy i łatwiejszy w obsłudze., Utrzymuje również suchy kod C++ ” Don 't Repeat Yourself” —co oznacza, że gdy modyfikowana jest pojedynczy element w systemie, nie ma potrzeby zmieniać żadnych innych logicznie niepowiązanych elementów w systemie. Ułatwia to utrzymanie, modyfikację i debugowanie kodu w C++. Ponadto ten rodzaj programowania pomaga tworzyć aplikacje wielokrotnego użytku, które wymagają mniej kodu i krótszego czasu programowania.

wydajność

gry wymagają oprogramowania wymagającego dużej ilości zasobów i krytycznej wydajności., C++ oferuje korzyści z bycia blisko sprzętu bez trudności z pisaniem kodu w staromodnym języku C. C++ jest elastyczny, wymaga niskiego wykorzystania zasobów i dobrej optymalizacji w bazach danych i programowaniu systemowym. C++ został wymyślony, aby zarządzać złożonością, której C nie mógł, a złożoność jest dużym czynnikiem wydajności gry. C++ obsługuje zmienne referencyjne, które pomagają zwiększyć wydajność.

zarządzanie pamięcią

C++ pozwala użytkownikom na większą kontrolę nad zarządzaniem pamięcią i grafiką, które są dwoma ważnymi czynnikami w rozwoju i tworzeniu gier.,

zaradny

C++ posiada rozbudowane biblioteki, które pomogą Ci znaleźć świetne zasoby do projektowania i zasilania skomplikowanej grafiki w grach. Można znaleźć ogromną ilość literatury w Internecie, aby dowiedzieć się o C++. Na przykład na SourceForge-popularnej stronie zarządzania projektami – jeśli szukasz „biblioteki”, znajdziesz 1000 wyników dla bibliotek C++.

podsumowanie

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *