w Fallout 4 gracze muszą zdecydować o losie Wspólnoty, stając po stronie jednej z czterech rywalizujących ze sobą frakcji. Każda frakcja posiada pewną ideologię dotyczącą losów Wspólnoty, a w tym poradniku dotyczącym najlepszego zakończenia w Fallout 4 przeprowadzimy was przez kroki, które należy podjąć, aby uzyskać najlepsze zakończenie w Fallout 4.
Jeśli zamiast tego szukaliście najlepszego zakończenia gry Fallout 4: Far Harbor, udajcie się do walkthrough hub z przewodnikami po grze Fallout 4, zawierającymi mnóstwo informacji na temat zadań, obszarów i najlepszych przedmiotów w grze.,
po akcie II gracze muszą wybrać frakcję, którą chcieliby wspierać. To inicjuje serię wydarzeń, które ostatecznie prowadzą do końca gry. Uwaga: będziemy opisywać wydarzenia, które mają miejsce po stronie każdej frakcji, aby wyjaśnić ich wpływ na stan rzeczy w Federacji.
przed nami poważne spoilery dotyczące zakończenia Fallouta 4. Jeśli jeszcze nie stanąłeś po stronie frakcji i nie chcesz wiedzieć, co się dzieje, to nie powinieneś jeszcze czytać tego artykułu. Uważaj się za ostrzeżonego., Jeśli zamiast tego chcecie zapoznać się z przekonaniami i intencjami każdej z frakcji bez spojlerów, zajrzyjcie do naszego poradnika na temat wyboru najlepszej frakcji w Fallout 4.
Fallout 4: The Minutemen Ending
the Minutemen zasadniczo chcą szansę na odbudowanie swoich społeczności i rozkwit w Wspólnocie. Tak więc, frakcja Minutemen jest uważana głównie za neutralną, ponieważ żadna inna frakcja nie wydaje się mieć z nimi problemu w całej grze., Jeśli jednak po ukończeniu aktu II staniesz po stronie Minutemenów, staniesz w sojuszu z frakcją kolei, zmuszając cię do podjęcia walki zarówno przeciwko Instytutowi, jak i Bractwu stali.
do strony z Minutemen, musisz założyć osiem osiedli w całej Wspólnocie. Preston Garvey zaoferuje informacje, które pomogą ci poprowadzić Cię we właściwym kierunku., Po zbudowaniu osady Minutemen nagle poczują potrzebę zlikwidowania Bractwa Stali, niszcząc sterowiec Prydwen. Było to trochę zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Minutemeni ostatecznie pragną pokoju dla mieszkańców Wspólnoty, a atakowanie Bractwa wydaje się trochę zbyt Wojownicze dla tej frakcji.
Mimo że Prydwen zostaje zniszczony, Bractwo Stali odmawia poddania się bez walki., Gdy Prydwen upada, kilka wrogich wertibird gunships zbliża się prosto do zamku. Musisz chwycić za broń wraz z innymi Minutemen, aby raz na zawsze pokonać to, co pozostało z Bractwa.
Po pokonaniu Bractwa Stali Minutemen skupiają swoją uwagę na zniszczeniu Instytutu. Polega to na zdradzie Ojca i podłożeniu ładunku na reaktorze jądrowym, który zniszczy Instytut od wewnątrz. Od czasu, gdy Minutemen sprzymierzyli się z frakcją Railroad, kilku syntezatorów zostaje Odzyskanych z Instytutu., Następnie zadania kolejowe pozostają dostępne, a Wspólnota może spokojnie osiedlać się w swoich społecznościach. Chociaż nie wydaje się to być bardzo „neutralnym” sposobem na poruszanie się po tych wydarzeniach, siding with the Minutemen może być jednak najłatwiejszym zakończeniem do osiągnięcia.
Fallout 4: The Railroad Ending
frakcja Railroad jest przede wszystkim sympatyczna dla syntezatorów i zrobi wszystko, aby zapewnić bezpieczeństwo i integrację syntezatorów w społeczeństwie., Podobnie jak w przypadku zakończenia Minutemen, siding z frakcją Railroad rzuci graczy przeciwko Bractwu stali i Instytutowi.
wraz z pojawieniem się Kolei, nowym celem jest przywrócenie do działania potężnego, patriotycznego Mecha Liberty Prime. Po odzyskaniu holotapety z informacjami z Instytutu rozpoczniesz współpracę z Proctorem Ingramem i Dr. Li nad odbudową Liberty Prime. Dr Li instruuje cię, abyś zebrał materiały do rekonstrukcji wymaganych komponentów potrzebnych do ponownego uruchomienia Prime., Po zdobyciu mieszadła do zasilania robota Liberty Prime jest gotowy do akcji.
gdy antykomunistyczny robot wróci do sieci, zostanie zaprogramowany, aby udać się prosto do C. I. T., a Ty masz Eskortować robota w jego patriotycznej wędrówce w kierunku Instytutu. Po przybyciu na miejsce Liberty Prime wysadzi dziurę w ziemi, umożliwiając Bractwu infiltrację Instytutu. Po wejściu do środka plan jest taki sam jak w przypadku innych frakcji: podłożenie materiału wybuchowego w reaktorze jądrowym i obserwowanie, jak Instytut wybucha.,
Po pomyślnym ukończeniu zadań Bractwa, awansujesz do rangi Sentinela i otrzymujesz nowy jet pack do swojego kombinezonu Power Armor. Po zniszczeniu kolei i Instytutu, Bractwo Stali jest o krok bliżej do zaprowadzenia porządku we Wspólnocie.
Fallout 4: The Institute Ending
Instytut jest pogardzany przez inne frakcje z różnych powodów. Ojciec ma jednak nadzieję na przyszłość wspólnoty, która może nastąpić tylko dzięki postępowi technologicznemu., Ojciec twierdzi, że praca Instytutu przywróci Wspólnotę do stanu sprzed jej zniszczenia, tylko jeśli zostaniecie w pobliżu, by pomóc.
wspieranie Instytutu jest dość proste i polega po prostu na wykonywaniu różnych zadań powierzonych Ci przez Ojca. Ojciec w końcu wyjawia, że umiera i chciałby, abyś objął stanowisko szefa Instytutu. Każe Ci nagrać przemówienie, które będzie transmitowane na całym pustkowiu, informując ludzi Wspólnoty o wysiłkach Instytutu., Bocznica z Instytutem rzuci cię przeciwko Kolejom i frakcjom Bractwa Stali. Minutemeni, oczywiście, są oszczędzeni od gniewu Instytutu.
Po spotkaniu z szefami wydziału Instytutu i oficjalnym sprzymierzeniu się z frakcją, ojciec prosi o wyeliminowanie wszystkich przywódców kolei, począwszy od Desdemony., Prawdopodobnie znajdziesz przywódców w starym kościele północnym, ale jeśli są jacyś maruderzy, którzy wędrowali do Wspólnoty, powinni być zaznaczeni na mapie.
następnie musisz zinfiltrować lotnisko w Bostonie i zniszczyć kilka generatorów, pozwalając Instytutowemu syntezatorowi zhakować uzbrojonego robota Liberty Prime. Po zakończeniu hakowania Courser szybko wypaczy cię w bezpieczne miejsce, gdy Liberty Prime wywoła potężny wybuch na Prydwen, przynosząc ogromny sterowiec Bractwa Stali, który rozbija się o ziemię.,
Kiedy wyeliminujesz obie wrogie frakcje, będziesz miał ostatnią rozmowę z ojcem, zanim on odejdzie. Ojciec umrze bez względu na zakończenie, które wybierzesz. Wybór strony Instytutu zmieni nieco finałowy cutscene, zastępując eksplozję nuklearną szpitalnym łóżkiem Ojca. Instytut pozostanie miejscem podróży po ostatnim cutscence.
Wybierz swoją frakcję ostrożnie, ponieważ to określi, która frakcja jest dostępna po zakończeniu głównego wątku., Gracze mogą wrócić do pozostałych frakcji, aby ukończyć różne i promienne zadania po zakończeniu gry.
Dodaj komentarz