Przewodnik dla początkujących po zawodach

wpis w: Articles | 0
48px Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje, które są nieaktualne.

  • proszę zastąpić stare informacje aktualnymi informacjami.
  • może to obejmować przepisywanie sekcji, aby upewnić się, że są jasne i zwięzłe, oraz wikifikację.
  • powód: wymaga aktualizacji dla archeologii .,

jest to przewodnik dla początkujących po zawodach. Jednym z najbardziej niezawodnych sposobów zdobywania złota w World of Warcraft jest mądre korzystanie z zawodów. Jednak dla nowego gracza System zawodów może wydawać się bardzo złożony i przytłaczający. Chociaż jest wiele do nauczenia się, wszystkie zawody przestrzegają kilku prostych zasad.

podstawowe rodzaje zawodów, Część 1

zawody są albo zawodami podstawowymi, albo zawodami drugorzędnymi. Każda postać może mieć do dwóch podstawowych zawodów jednocześnie., Jeśli chcesz nauczyć się innego zawodu podstawowego po nauczeniu się dwóch, możesz oduczyć się jednego lub obu tych, które znasz. Wszystkie Twoje postępy w zapomnianym zawodzie zostaną utracone, a twoja decyzja nie zostanie cofnięta, jeśli zmienisz zdanie, więc upewnij się, że chcesz się zmienić. Każda postać może nauczyć się każdego lub wszystkich drugorzędnych zawodów.

Alchemia, Kowalstwo, Czarowanie, Inżynieria, Zielarstwo, inskrypcja, Jubilerstwo, obróbka skór, Górnictwo, skór i krawiectwo to podstawowe zawody. Gotowanie, Pierwsza Pomoc i wędkarstwo to zawody drugorzędne.,

większość podstawowych zawodów ma możliwości, których potrzebują inne postacie. Inżynieria i drugorzędne zawody mają tendencję do pozwalania na ulepszanie lub w inny sposób pomaganie sobie i nie tyle przynoszą korzyści innym, ale można również na nich zarabiać.

podstawowe rodzaje zawodów, cz.2

zawody generalnie należą do jednego z trzech typów, chociaż są nakładające się. Te typy uzupełniają się wzajemnie, jak zostanie to opisane poniżej.,

zawody zbierające pozwalają ci zabierać rzeczy, które poznasz w świecie i przekształcać je w zasoby, które możesz przechowywać w swoim ekwipunku lub banku i sprzedawać lub rozdawać innym graczom. Rybołówstwo, Zielarstwo, Górnictwo i Skórnictwo to (głównie) zawody zbierające.

Zawody rzemieślnicze biorą surowce (aka Maty) i przekształcają je w sprzęt lub inne przedmioty, które mogą być używane przez postacie. Alchemia, Kowalstwo, gotowanie, Inżynieria, Jubilerstwo, obróbka skór i krawiectwo to Zawody rzemieślnicze.

zawody serwisowe modyfikują istniejący obiekt, znaki lub środowisko., Czarowanie i pisanie to (głównie) zawody usługowe.

Pierwsza Pomoc To zarówno zawód rzemieślniczy, jak i usługowy.

każdy zawód zbieracza lub rzemieślnika pozwoli Ci zbierać lub wytwarzać przedmioty, które możesz sprzedać za pośrednictwem kanału handlowego lub domów aukcyjnych. Usługi mogą być sprzedawane wyłącznie za pośrednictwem kanału handlowego.

jak zawody się uzupełniają

bardzo ważną koncepcją do zrozumienia przed wyborem podstawowych zawodów jest to, jak różne rodzaje zawodów się uzupełniają., Jako nowa postać będziesz mieć ograniczoną ilość pieniędzy, które możesz wykorzystać na fundusze na rozpoczęcie swojego imperium rzemieślniczego, a będziesz musiał od razu zacząć mądrze, aby uzyskać maksymalne korzyści ze swoich zawodów.

Mówiąc najprościej, zbieranie zawodów zazwyczaj produkuje materiały, które są używane przez zawód rzemieślniczy w sposób komplementarny. Spójrzmy na obróbkę skóry i skóry.

jako skinner, twoja postać będzie produkować głównie skóry z martwych mobów, które można skinnable poprzez szybki, prosty proces., Ta skóra nie jest zbyt przydatna dla przeciętnego innego charakteru. Nie można go kliknąć, aby był używany do niczego, i prawie po prostu zajmuje miejsce. Chyba, że druga postać jest skórzanym robotnikiem. Pracownicy skórzani są w stanie wziąć surowce (w tym przypadku skórę) i przekształcić je w przedmioty użytkowe. Na przykład, skórzany może wziąć lekką skórę i przekształcić ją w lekkie zbroje, które każda postać może następnie użyć.

odwracając się, widać, że skórzak, który nie jest również skinnerem, jest w czymś w niekorzystnej sytuacji., Są one zależne od innych surowców, których potrzebują do tworzenia przydatnych przedmiotów, które mogą sprzedawać. Na wyższych poziomach ta wada może zostać zmniejszona, ponieważ możesz znać inne postacie, które mogą dostarczyć materiały potrzebne do tworzenia przedmiotów, lub możesz mieć więcej pieniędzy dostępnych dla ciebie, aby kupić te maty samemu, ale jeśli jesteś nową postacią, która chce tworzyć przedmioty, będziesz chciał wybrać zawód zbierający, który jest komplementarny do twojego zawodu rzemieślniczego.,td>

Górnictwo Kowalstwo Górnictwo Inżynieria Górnictwo Jubilerstwo Skinning

obróbka skór zawód rzemieślniczy zawód usługowy uwagi krawiectwo Czarujące każdy element rzemiosła może karmić rozczarowanie, ale
krawiectwo nie wymaga oddzielnego zbierania

kto korzysta z czego

generalnie korzystne jest tworzenie rzeczy, których może używać twoja własna postać.,s

everyone (Mining) Jewelcrafting jewelry everyone (Herbalism) Alchemy potions everyone (Crafting Profession) Service Profession Creates Used By (Tailoring) Enchanting enchantments everyone (Herbalism) Inscription inscriptions everyone

Hunters and shamans can wear mail armor at level 40., Które mogą być produkowane zarówno przez pracowników skórzanych, jak i przez kowali. Na poziomie 40 nie ma potrzeby, aby łowca lub szaman skórzany przełączył się na Kowalstwo.

Skrót iconzobacz także: wybór zawodów podstawowych

jak zarabiać na swoich zawodach

teraz, gdy masz dwa zawody podstawowe, które lubisz, a może zawody drugorzędne, jak chcesz zdobyć od nich złoto?

Rzemiosło

Ogólnie rzecz biorąc, przedmioty, które możesz wytwarzać na niższych poziomach swoich zawodów, będą mniej lub bardziej bezwartościowe dla nikogo poza Tobą., Są jednak wyjątki-każda postać chce mieć jak najwięcej miejsca w ekwipunku, więc torby (wykonane przez krawców) zawsze się sprzedają, a mikstury uzdrawiające i many (stworzone przez alchemików) są przydatne na bardzo niskich poziomach. Ale mimo to, na wczesnych poziomach nie będą one sprzedawane za więcej niż kilka srebra co najwyżej.

aby uzyskać wyższy poziom w zawodzie, musisz z niego korzystać. Jest to jedyny sposób, aby rozwinąć swój poziom umiejętności. Oznacza to wychodzenie i zbieranie maty do zbierania zawodów, a także branie Maty i przedmiotów do tworzenia zawodów., W przypadku zawodów rzemieślniczych często powracaj do trenera i ucz się nowych wzorów, które stają się dostępne w miarę rozwoju umiejętności.

aby zarabiać na zawodach, musisz zidentyfikować przedmioty, które możesz zebrać lub stworzyć, których potrzebują inne postacie, a następnie wyjść i je zebrać, lub zebrać maty, a następnie je wytworzyć. Te przedmioty są różne dla każdego zawodu, a ceny mogą się znacznie różnić w zależności od dziedziny, ale każdy zawód ma je. (Patrz strony poszczególnych zawodów, aby uzyskać wskazówki na temat tego, co dobrze się sprzedaje.,)

Ogólnie rzecz biorąc, nie będziesz w stanie tworzyć prawdziwych twórców pieniędzy, dopóki nie zdobędziesz ponad 75 punktów umiejętności w swoim zawodzie. Polega to na przekroczeniu poziomu umiejętności czeladnika, od którego zaczynasz, i uczeniu się poziomu czeladnika. Journeyman jest dostępny w skill 50 dla każdej profesji (chociaż dla niektórych wymaga również poziomu 5) i pozwala Ci wyjść poza skill 75 dla tej profesji., Istnieje niewielki koszt związany z treningiem, i nie każdy trener będzie w stanie przeszkolić Cię do journeyman, ale jeśli nie będzie mógł, na ogół będzie w stanie powiedzieć, gdzie iść, aby go zdobyć.

przepisy, wzory i schematy, których nauczysz się od trenera, mogą być przydatne (i cenne), ale pamiętaj, że wszyscy inni z twoim zawodem również mają dostęp do tych przepisów. Pamiętaj, aby często skanować Dom Aukcyjny w poszukiwaniu przepisów, których możesz się nauczyć, ale które nie są dostępne u trenerów., Niektóre z nich – na przykład przepis na eliksir Swiftness dla alchemików lub przepis na pikantną delight dla kucharzy – nauczą cię, jak tworzyć przedmioty, które mogą sprzedawać za wiele złota, ze względu na ich popularność i względną rzadkość. Ale są też pewne popularne, nauczone przez trenera przepisy, na których można polegać, aby sprzedawać regularnie, takie jak lniane i wełniane Torby.

jako zbieracz (zakładając, że również zbierasz), sprawdzaj często ceny w domach aukcyjnych przedmiotów, które możesz zbierać, i (jeśli możesz) przechowuj to, co zbierasz w swoim banku, dopóki ceny nie będą wysokie., Jeśli masz nadwyżkę ze zbiórki, której nie potrzebujesz jako rzemieślnik, sprzedaj ją w Domu Aukcyjnym i zwolnij trochę miejsca w banku. Określone przedmioty, takie jak ryby lub inne maty do gotowania, mogą zaskakująco dobrze sprzedawać się postaciom wyższego poziomu (i bogatszym), które chcą szybko rozwijać zaniedbane umiejętności, ale może to być również bardzo trafne. Sprzedaż niepotrzebnych przedmiotów (zebranych lub wykonanych) sprzedawcom jest o wiele bardziej niezawodnym (choć nie tak opłacalnym) sposobem na zarobienie pieniędzy, a jednocześnie rozwijanie umiejętności.,

na koniec, w miarę doskonalenia swoich zawodów, pamiętaj o sprawdzaniu kolejnych przepisów i wyższych poziomów umiejętności. Po osiągnięciu 125 punktów umiejętności (a dla niektórych zawodów osiągniesz poziom 10) możesz nauczyć się poziomu eksperta w swoim zawodzie, na 200 (i poziomie 35) możesz nauczyć się rzemieślnika (jednak zawody drugorzędne wymagają 225 dla rzemieślnika), a na 300 (i poziomie 45) możesz nauczyć się mistrza. Każdy poziom pozwala wziąć swój zawód na coraz wyższe (i bardziej opłacalne) wyżyny., Ale dokładnie te same zasady mają zastosowanie do zarabiania pieniędzy na wysokim poziomie umiejętności, jak na niższych poziomach: określ, czego ludzie chcą i za co są gotowi zapłacić, naucz się przepisów, które pozwalają tworzyć dochodowe przedmioty, a także kupuj niskie i sprzedawaj wysokie.

na koniec pamiętaj, że zawsze możesz porzucić zawód, jeśli zdecydujesz, że nie jest on dla ciebie, chociaż oznacza to, że stracisz wszystkie postępy, które z nim zrobiłeś, nawet jeśli odbierzesz go ponownie w późniejszym terminie.,

Enchanting

Enchanting różni się nieco od innych zawodów, ponieważ produkuje tylko kilka rzeczywistych przedmiotów (głównie różdżki i oleje). Enchanters zazwyczaj zarabiają pieniądze, ulepszając przedmioty innych postaci, stosując enchantments do przedmiotów, co odbywa się poprzez okno handlu. Czarowanie to doskonały zawód, ale początkowo jest to bardzo zły wybór. Rzadkie, potężne zaklęcia mogą być sprzedawane za setki złota na wysokich poziomach, ale zaklęcia na niskim poziomie mają niskie korzyści i bardzo małe zapotrzebowanie.,

dla początkującego enchantera bardzo trudno jest nie wydawać dużych pieniędzy na ulepszanie enchantingu. Enchanting wymaga co najmniej nietypowych przedmiotów, aby go nakarmić. Dopóki nie będziesz rutynowo zbierać rozczarowujących kropli lub możesz tworzyć lub kupować rozczarowujących, nie możesz skutecznie wyrównać czarowania. Spodziewaj się, że to będzie zlew pieniędzy przez długi czas.,

istnieje stały rynek wśród innych zaklinaczy i ich klientów na materiały zaklinające, które zbierasz poprzez elementy zniechęcające, więc tak długo, jak możesz hodować rozczarowania i sprzedawać niektóre z czarujących materiałów, możesz to zrobić za Ciebie.

wybór dwóch profesji zbierających

ale co jeśli nie zależy ci na robieniu rzeczy? Co jeśli po prostu chcesz zarobić trochę pieniędzy, aby można było kupić rzeczy, które inne postacie zrobiły, jeśli ich potrzebujesz?, W tym przypadku warto pomyśleć o wzięciu dwóch zawodów zbierających, a następnie sprzedaniu maty, które zbiera twoja postać. Na przykład, skoro i tak zamierzasz zabijać wiele mobów, dlaczego nie obedrzeć ich ze skóry? A następnie podjęcie górnictwa lub zielarstwa może zapewnić inne źródło łatwego dochodu., Będziesz jednak zależny od Rynku maty, który może być bardzo zmienny, w przeciwieństwie do rynku przedmiotów rzemieślniczych, który jest znacznie bardziej stabilny – co oznacza, że może pewnego dnia możesz sprzedać stertę rudy metalu za kilka sztuk złota, ale jutro możesz dostać tylko ułamek tej kwoty.

wybór dwóch zawodów rzemieślniczych

taktyka wykonywana zazwyczaj przez nieliczną elitę z dużą ilością pieniędzy do wydania. Wykonywanie dwóch zawodów rzemieślniczych (takich jak Czarowanie i Inżynieria) polega całkowicie na materiałach z Domu Aukcyjnego, innych graczy lub z alt., Z tego powodu przyjmowanie podwójnych zawodów rzemieślniczych jest niezwykle kosztowne (chyba że wybierzesz inną drogę); znacznie bardziej niż para rzemieślnicza/zbierająca. Jednak dużym plusem jest to, że Twoja produktywność podwaja się i możesz zaoferować dwa razy więcej korzyści dla siebie i innych. Zauważ, że jeśli używasz alt do zbioru, prawdopodobnie bardziej sensowne jest, aby każdy toon robił jeden zbiór i jeden craft; chociaż dwa Craft 'y przyznają jednemu z toonów wyłączności z dwóch Craft' ów – upewnij się, że wyłączności uzupełniają się, a nie pokrywają się z tym samym miejscem.,

Cherry picking początek zawodów rzemieślniczych

to działa tylko na niskich poziomach, od około poziomu 5 lub 6, gdzie po raz pierwszy opuszczasz obszar początkowy. Naucz się skórowania i wydobywania lub ziół. Zbieraj, gdy jesteś na poziomie, a także zbieraj len. Kiedy masz zapasy w banku (pomocne w sprawdzaniu przepisów, zdecydować, co chcesz zrobić, i upewnij się, że masz wystarczająco dużo), upuść jeden lub oba zbierania i przełącz się na obróbkę skór i kowalstwo lub alchemy., Kluczowe przedmioty, które każda niska postać chce stworzyć ,to (pomaga każdej klasie), (premie do walki wręcz ostrza, w tym topory) i/lub (premie do walki wręcz kije, w tym pięciopaki), i (ale są one bardzo tanie i dostępne w domu aukcyjnym), (pomaga każdej klasie) i (dla niektórych nie są zbyt przydatne, ale działa z eliksirem drobnej obrony, możesz je zrobić, i to pomaga w walce wręcz).

to działa tylko na niskich poziomach; na poziomie nastolatków początkujący sprzęt jest niewystarczający. Przejdź do strategii długoterminowej.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *