Bem-vindos ao Guia de nivelamento da Alquimia! Neste guia de nivelamento Alquimia vou explicar como nivelar o seu nível de Alquimia rápido e eficiente e como você pode descobrir todos os traços das flores. Para nivelar a alquimia com sucesso em ESO eu recomendaria preparar tudo em primeiro lugar, especialmente se você também quiser descobrir todos os traços., Se você só quer chegar ao nível máximo, você pode nivelar a alquimia com algumas das flores baratas que existem no ESO.
descrição geral:
- o Que é a Alquimia
- Como faço para subir de nível Alquimia
- Alquimia Solventes e Reagentes
- Alquimia Traço Descoberta
- Habilidades Passivas da Alquimia
o Que é a Alquimia, no ESO
a Alquimia é usada para criar poderosas Poções e Venenos que podem ser usados em combate. Para o artesanato é necessário criar reagentes (flores) e solventes.,
Como faço para subir de nível Alquimia
a Inspiração
Todas as habilidades de fabricação linhas são nivelados, através de ganho de “Inspiração”, que é a “elaboração de experiência”.o ganho de inspiração não pode ser aumentado com bebidas Ambrosia, pergaminhos Crown Experience ou outros métodos de estímulo de experiência., Só há duas maneiras para aumentar a inspiração, ganho de:
- 10% do ESO, Além de Membros
- 20% de “Inspiração” Impulso Campeão do Ponto de Passivo (adquirida pela gastar 30 CP na “Torre” CP árvore, então você precisa ter 90 CP)
Nivelamento Alquimia
só Há um caminho para subir de nível Alquimia, tudo o que você precisa fazer é criar poções ou venenos. Eu recomendo agricultura ou compra de flores baratas e, em seguida, artesanato poções até que você pode investir outro ponto na proficiência de solvente e obter solventes de maior qualidade., Continue usando as mesmas flores, mas basta mudar os solventes e você será Nível 50 em 15 minutos.
Quantidade de solvente necessária para subir de nível Alquimia (sem qualquer experiência boost):
- 22 de Água Natural
- 43 Cristalinas de Água
- 48 Purificar Água
- 60 Água Filtrada
- 66 Água Purificada
- 20 Nuvem de Névoa
- 0 Estrelas de Orvalho
- 0 Lorkhan Lágrimas
Você vai precisar de cerca de 520 Flores, no total, para obter a Alquimia do nível 1 para o nível 50. Certifique-se de comprar apenas uma combinação das duas flores mais baratas que você pode criar uma poção com.,>
Chaurus Ovo
- Timidez
- Devastação Magicka
- Restaurar a Resistência
- Detecção
Crimson Nirnroot
- Timidez
- Feitiço Crítica
- Gradual Devastação de Saúde
- Restaurar a Saúde
Vil Coagulante
- Timidez
- Devastação de Saúde
- Restaurar Magicka
- Proteção
Alquimia Guia Traço Descoberta
nesta seção da Alquimia Guia você vai aprender como descobrir todas as características das flores., Esta é a lista que você deve seguir, assumindo que você não tem traços descobertos ainda. Depois de elaborar essas combinações, você vai conhecer todos os traços das flores. Começa por cima.
Trait Discovery Walk Through
pode utilizar poções ou solventes venenosos para passar por esta lista.,r
Habilidades Passivas da Alquimia
Você precisará certificar-se de ter Medicial Usar passivo ativo o tempo todo, porque isso melhora a sua poção duração de até 30% que é enorme.,
- Solvente de Proficiência
- Nível 1: água Natural e Graxa
- Nível 2: Águas Cristalinas e Lodo
- Nível 3: Purificar a Água e a Bílis
- Nível 4: Água Filtrada e Terebinthine
- Nível 5: Água Purificada e Passo-a Bílis
- Nível 6: Nuvem de Névoa e Tarblack
- Nível 7: Estrela de Orvalho e de Noite Óleo
- Nível 8: Lorkhan Lágrimas e Alkhest
- Olho vivo: os Reagentes
- Nível 1: Flores mais fáceis de detectar a partir de 20 metros ou mais.Nível 2: flores mais fáceis de detectar a partir de 30 metros ou mais perto.,Nível 3: flores mais fáceis de detectar a partir de 40 metros ou mais perto.
- uso Medicinal
- Nível 1: ao usar poções, os efeitos resultantes duram 10% mais tempo.
- Nível 2: ao usar poções, os efeitos resultantes duram mais 20%.Nível 3: ao usar poções, os efeitos resultantes duram mais 30%.Nível 1: produz 1 poção extra ou 4 venenos extra por tentativa de criação.Nível 2: produz 2 poção extra ou 8 venenos extra por tentativa de criação.Nível 3: produz 3 poções extra ou 12 venenos extra por tentativa de criação.,
- uso laboratorial
- Nível 1: permite a utilização de até 3 reagentes durante a mistura de poções ou venenos.Nível 1: reduz a duração dos efeitos negativos nas poções em 50% quando consumido.Nível 2: reduz a duração dos efeitos negativos nas poções em 100% quando consumido.
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