guia de Um novato para jogar Dungeons and Dragons

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Se você assistiu o Estranho Coisas que as crianças lutar contra um demogorgon, ouviu Taako, Merle e Magnus caçar relíquias na Aventura Zona, ou assistiu e ouviu “um bando de nerd burro-voz de atores sentar e jogar Dungeons and Dragons”, no Papel fundamental, as chances são de que você consumiu D&D em alguma forma de mídia.

o jogo icônico de fantasia role-playing está tendo um momento., A editora Wizards of the Coast confirmou à Syfy Wire que 2017 foi o seu maior ano de vendas na história, graças em grande parte ao streaming. Quando nerds de alto perfil como Dan Harmon e Felicia Day trazem seus amigos famosos para a mesa e colocá-lo na internet, seus fãs são apresentados às alegrias da fantasia roleplaying sem nunca pegar uma morte de 20 lados.

assistir ao vivo D &d campanhas podem ser alternadamente inspiradoras e intimidantes para potenciais jogadores que procuram entrar no hobby., Falei com Nathan Stewart e Greg Tito, dois representantes dos Wizards of the Coast, que ambos compararam assistir D&d córregos para assistir atletas profissionais. Você pode apreciar o “esporte” ao reconhecer que você não vai chegar a esse nível de domínio Sem anos de prática.

Se você assistiu a uma tonelada de D&D streams e está pronto para executar os seus próprios jogos ou se nunca viu um jogo de roleplaying em acção, este guia ajudá-lo-á a descobrir por onde começar., Pode ser assustador, mas a boa notícia é que há tantos recursos lá fora para novos d&d jogadores.

Why D &d?apesar de Dungeons And Dragons ser definitivamente o jogo de roleplaying de mesa mais popular, não é o único. Há toneladas de RPGs com diferentes configurações e mitologias. Há Jogos Star Wars, jogos baseados em cartas de tarô, e até mesmo um jogo de verão americano quente molhado. Todos vêm em diferentes níveis de complexidade de regras e estrutura.,Dungeons And Dragons is somewhere in the middle of the spectrum-the rules are simple enough to follow as a beginner, but there’s a very clear structure to work within. Os jogadores têm espaço para serem criativos sem se sentirem paralisados por escolhas infinitas ou atolados por regras complicadas. A menos que você esteja procurando algo extremamente específico, eu recomendaria começar com D&D e ramificar a partir daí assim que você começar o jeito de roleplaying.,

primeiros passos com D&D

a Wizards of the Coast

Uma das grandes coisas sobre D&D é o que você realmente só precisa de uma cópia das regras, alguns lápis e papel, um conjunto de dados, e a sua imaginação. Wizards of the Coast colocou um PDF das regras básicas online de graça porque eles “querem reduzir a barreira à entrada tanto quanto possível”, de acordo com o diretor de comunicações, Greg Tito., A versão resumida do conjunto de regras cobre a mecânica central e matemática do jogo, um guia passo a passo de criação de personagens, e informações sobre monstros.

D&d famosamente usa um monte de dados estranhos, que alguns jogadores colecionam como se fossem cartas Pokémon. Se você está super nesse aspecto do hobby, você pode cair em um buraco Etsy de dados feitos à mão. (Eu nunca fui um desses jogadores, mas vou admitir que eu apoiei um Kickstarter para obter um conjunto que se parece com a bandeira do orgulho Bissexual., Para todos os outros, um conjunto padrão de dados poliédricos da Amazon também funciona.

O melhor lugar para começar é com, bem, o conjunto inicial. A caixa inclui tudo o que você precisa para começar: um manual de regras essenciais, uma aventura introdutória (que os fãs da zona de aventura podem reconhecer a partir dos primeiros episódios do podcast), cinco folhas de personagens pré-feitas, e um conjunto de dados. Há até um conjunto de coisas mais estranhas, com uma aventura baseada na campanha homebrew do Mike para lutar contra o demogorgon.,

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os jogadores estão, por vezes, desapontados por não conseguirem fazer os seus próprios personagens, mas acreditem em mim, todas essas folhas de personagens pré-feitas fazem é tirar um monte de matemática do caminho para vocês. Os traços de personalidade, motivações e relacionamentos listados nas folhas são destinados a servir de inspiração, não de embelezamento.

é claro que se quiser mesmo criar um carácter a partir do zero, também pode fazê-lo., O site D&D Beyond oferece uma ferramenta de criação de caracteres que pode ajudar.

O Manual do Jogador de capa dura, que cobre tudo nas regras básicas com opções adicionais de personalização de caracteres e Belas Artes, é bom ter na mesa para referenciar feitiços e habilidades enquanto você está jogando. O Mestre das Masmorras também pode pegar o Guia do Mestre das masmorras, que cobre como criar histórias memoráveis, e o manual do monstro com estatísticas para as criaturas desafiar seus jogadores.,

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Tornar-se o Mestre de Calabouço

O Mestre de Calabouço (DM para o short) refere-se ao jogador que atua como narrador, antagonista, e um guia para o resto dos jogadores em D&D. (não-D&D jogos eles são chamados de Mestre do Jogo/GM., De acordo com o diretor da marca “Wizards of the Coast” Nathan Stewart, a regra número um para aspirantes a DMs é ” você não precisa saber todas as regras. Na verdade, ele compartilhou uma citação do criador de Dungeons And Dragons, Gary Gygax.

” O segredo que nunca devemos deixar que os mestres do jogo saibam é que eles não precisam de regras.”

Art from the new d &d supplement, Mordenkainen’s tomo of Foes.você tem que criar uma história do zero?,

como um novo DM, geralmente é mais fácil executar uma aventura pré-existente em vez de imediatamente chegar com a sua própria história. Você certamente não tem para — o ex-Polígono produtor e atual GM na área de Aventura, Griffin McElroy, diz que “um dos melhores pontos de partida é fazer algo que você gosta e descobrir como D&D-ify-lo”, porque as regras são tão fáceis de adaptar para o que você quer fazer. No entanto, se você preferir começar com uma aventura pré-escrita, suas opções são praticamente infinitas.,

The adventure included in the Starter Set is called Lost Mines of Phandelver and is a good introduction to how stories work in D &D, as well as its settings and lore. Wizards of the Coast também publica periodicamente campanhas completas que são aventuras isoladas ou parte de uma série. Estes assumem que você tem um grupo regular tocando juntos frequentemente, porque as campanhas são feitas para ser jogado por várias semanas ou meses. Para as masmorras mais curtas que podem ser acabadas em uma sessão, você pode verificar os contos de antologia do Portal Bocejante.,

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oficialmente publicado adventures are only the beginning. D &D é um hobby que é muito facilmente crowdsourced e as pessoas publicam suas próprias aventuras na internet o tempo todo, muitas das quais são livres. Você pode encontrar um monte de aventuras gratuitas, baratas e premium em Driveth RPG, que é muito parecido com vapor para jogos de roleplaying, ou Seu d&d site específico, Dungeon Masters Guild.,

Adventure Time

Emily Heller

Uma vez que você tenha decidido sobre a sua aventura e tenha montado os seus jogadores (o site Roll 20 tem um serviço tipo matchmaking para grupos virtuais), você está pronto para começar. Assumindo que você não está usando os personagens pré-feitos no conjunto inicial, você provavelmente vai passar a primeira sessão criando personagens juntos, discutindo as relações de seus personagens um com o outro e definir a cena para a aventura.

também recomendaria falar sobre o tipo de jogo que você estará executando., Quer fazer uma campanha séria, segundo as regras, ou há espaço para ficar tonto e solto com as regras? Nenhuma das opções é necessariamente melhor, é apenas uma questão de preferência, mas é bom estar na mesma página com seus jogadores sobre o tom que suas sessões vão tomar.

quando você começar a correr a sua aventura, você provavelmente estará se referindo muito ao livro e isso é totalmente ok. Ninguém espera que tenhas todos os feitiços e monstros memorizados. O ecrã de um Mestre das Masmorras pode ajudar aqui., Ele faz duplo dever, uma vez que ele esconde notas e die rolls dos jogadores e tem referências úteis para as estatísticas e regras que você vai usar mais frequentemente durante o jogo.

Uma vez que você começa a correr sua aventura, você pode descobrir que as masmorras rastejam e simulações de combate são muito mais fáceis com ajudas visuais. Estes são geralmente referidos como “mapas e minis” e eles podem se tornar um hobby para si mesmos. Se você não quiser cair na Toca do coelho de desenho/pintura/3-D imprimir seus próprios mapas e figuras, você pode apenas pegar uma grade de aventura de apagar seco e alguns marcadores de apagar seco., (Para executar um jogo virtual, Roll 20 tem um mercado cheio de mapas digitais e fichas que você pode comprar.)

the real treasure was the friends we made along the way

Playing D &D, like any game, gets easy the more you practice. Pode parecer estranho começar, mas desde que tenhas um grupo aberto e solidário, esse constrangimento desaparece rapidamente. O jogo é tanto sobre relacionamentos como é sobre lutar contra monstros, então certifique-se de que as pessoas que você traz para sua mesa são pessoas que você estaria disposto a ficar preso em uma masmorra com.,

a comunidade on-line de jogadores e DMs é (na maioria das vezes) incrivelmente favorável e encorajador de novos jogadores. Podem responder a todas as perguntas que tiveres, por mais Burras que penses que são. Caso em questão: o mais pesquisado d & d-related question is “are DND dragons immortal.”(Não, eles vivem muito tempo, mas podem ser mortos.) Os subreddits r / dnd e r / dndnext também são grandes recursos.

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