guia do Iniciante para profissões

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Este é um guia para iniciantes para profissões. Uma das maneiras mais confiáveis de ganhar ouro no World of Warcraft é usando profissões sabiamente. No entanto, para um novo jogador, o sistema profissional pode parecer muito complexo e esmagador. Embora haja muito a aprender, todas as profissões seguem algumas regras simples. as profissões de base, primeira parte, são as profissões primárias ou secundárias. Cada personagem pode ter até duas profissões primárias de cada vez., Se você quer aprender uma profissão primária diferente depois de ter aprendido dois, você pode desaprender um ou ambos os que você conhece. Todo o vosso progresso na profissão esquecida será perdido e a vossa decisão não será desfeita se mudarem de ideias, por isso tenham a certeza que querem mudar. Cada personagem pode aprender qualquer ou todas as profissões secundárias. Alquimia, Ferreiro, Encantamento, Engenharia, Herbalismo, Inscrição, Jewelcrafting, Trabalho De Couro, mineração, esfola e alfaiate são profissões primárias. Cozinhar, Primeiros Socorros e pesca são profissões secundárias.,a maioria das profissões primárias tem capacidades de que outros personagens precisam. A engenharia e as profissões secundárias tendem mais a permitir que você melhore ou ajude a si mesmo, e não tanto beneficiar os outros, mas é possível ganhar dinheiro com eles também.os tipos básicos de profissões, a parte 2, As profissões, em geral, são de três tipos, embora haja sobreposição. Estes tipos complementam-se, como será descrito abaixo.,as profissões de recolha permitem-lhe levar as coisas que descobre no mundo e convertê-las em recursos que pode armazenar no seu inventário ou banco e vender ou dar a outros jogadores. Pesca, Herbalismo, mineração e esfola são (principalmente) profissões de coleta.as profissões de elaboração tomam matérias-primas (também conhecidas por mats) e transformam-nas em equipamento ou outros artigos utilizáveis pelos caracteres. Alquimia, Ferreiro, Cozinha, Engenharia, Jewelcrafting, trabalho de couro e alfaiate são profissões de elaboração. as profissões de Serviço modificam o objecto, o carácter ou o ambiente existentes., Enchanting e Inscription são (principalmente) profissões de serviço. os primeiros socorros são uma profissão de elaboração e de serviço.

qualquer reunião ou profissão de crafting que você tomar lhe permitirá reunir ou artesanato itens que você pode vender através do canal de negociação ou das casas de Leilões. Os Serviços só podem ser comercializados através do canal de negociação.um conceito muito importante a compreender antes de escolher as suas profissões primárias é a forma como os diferentes tipos de profissões se complementam., Como um novo personagem, você vai ter uma quantidade limitada de dinheiro que você pode usar para fundos para iniciar o seu império de crafting, e você vai precisar começar sabiamente imediatamente para obter o máximo benefício de suas profissões.para ser o mais simples possível, a recolha de profissões produz geralmente materiais que são utilizados por uma profissão de crafting de forma complementar. Vejamos a esfola e o trabalho de couro.como Esfolador, o seu carácter produzirá principalmente couro de multidões mortas que podem ser esfoladas através de um processo rápido e simples., Este couro não é muito útil para o outro personagem comum. Ele não é capaz de ser clicado para ser usado para qualquer coisa, e praticamente só ocupa espaço. A não ser que o outro personagem seja um trabalhador de couro. Os trabalhadores de couro podem pegar em matérias-primas (neste caso, couro) e transformá-las em artigos utilizáveis. Por exemplo, um leatherworker pode pegar Couro Leve e transformá-lo em kits de armadura leve, que qualquer personagem pode então usar.

dar a volta, você pode ver que um trabalhador de couro que não é também um Esfolador está em alguma desvantagem., Eles são dependentes de Outros Para As matérias-primas que eles precisam para criar itens úteis que eles podem vender. Em níveis mais elevados, esta desvantagem pode ser reduzida, como você pode conhecer outros personagens que podem fornecer o material necessário para fabricar itens, ou você pode ter mais dinheiro disponível para comprar estes tapetes de si mesmo, mas se você é um novo personagem que se quer fabricar itens, você vai querer escolher uma profissão de coleta que é complementar ao seu elaboração de profissão.,td>

Mineração Ferraria Mineração Engenharia Mineração Joalheria Máscaras à couraria Elaboração de Profissão Serviço de Profissão Notas Alfaiataria Encantadora qualquer item de artesanato pode alimentar desencantamento, mas
alfaiataria não exigir a recolha

Quem usa o que

é geralmente benéfico para tornar as coisas o seu próprio personagem pode usar.,s

everyone (Mining) Jewelcrafting jewelry everyone (Herbalism) Alchemy potions everyone (Crafting Profession) Service Profession Creates Used By (Tailoring) Enchanting enchantments everyone (Herbalism) Inscription inscriptions everyone

Hunters and shamans can wear mail armor at level 40., Isso pode ser produzido por trabalhadores de couro e por ferreiros. Não há necessidade premente de um caçador ou Xamã tratador de couro mudar para Ferreiro no nível 40.atalho iconSee também: escolhendo as suas profissões primárias como ganhar dinheiro com as suas profissões agora que tem duas profissões primárias de que gosta, e talvez as profissões secundárias, como é que consegue obter ouro delas?

Crafting

geralmente, os itens que você é capaz de artesanato em níveis mais baixos de suas profissões vão ser mais ou menos inúteis para qualquer um, exceto você., Há algumas exceções notáveis, no entanto-cada personagem quer ter o máximo de espaço de inventário possível, por isso sacos (feitos por alfaiates) sempre vender, e cura e poções mana (criados por alquimistas) são úteis a partir de níveis muito baixos. Mas mesmo assim, em níveis iniciais estes não vão vender por mais do que alguns prata no máximo.

para obter um nível mais elevado em uma profissão, você tem que usá-lo. Esta é a única maneira de avançar o seu nível de habilidade. Isso significa sair e reunir tapetes para reunir profissões, e levar tapetes e artigos de elaboração para profissões de elaboração., Para a elaboração de profissões, retorne ao treinador muitas vezes e aprenda os novos padrões que se tornam disponíveis para você enquanto você avança sua habilidade.

para ganhar dinheiro de profissões você precisará identificar os itens que você pode reunir ou criar que outros personagens precisam, e então sair e reuni-los, ou reunir os tapetes e, em seguida, criá-los. Estes itens são diferentes para cada profissão, e os preços podem variar muito por domínio, mas cada profissão os tem. (Consulte as páginas profissionais individuais para dicas sobre o que vende bem.,)

Como regra geral, no entanto, você não será capaz de criar os criadores de dinheiro real até que você obter mais de 75 pontos de habilidade em sua profissão. Isto envolve ir além do nível de aprendizes de sua habilidade, que você começa, e aprender o nível de aprendiz. O jornaleiro está disponível na habilidade 50 para cada profissão (embora também requer nível 5 para alguns), e permite que você vá além da habilidade 75 para essa profissão., Há um pequeno custo associado com o treinamento, e nem todos os treinadores serão capazes de treiná-lo para o jornaleiro, mas se eles não puderem, eles geralmente serão capazes de dizer-lhe onde ir para obtê-lo.

As receitas, padrões e esquemas que você aprende com o treinador podem ser úteis (e valiosas), mas lembre-se que todos os outros com a sua profissão também têm acesso a essas receitas. Certifique-se de digitalizar a casa de leilões muitas vezes para receitas que você pode aprender, mas que não estão disponíveis a partir de treinadores., Alguns destes – por exemplo, a receita de poção rápida para Alquimistas, ou a receita de deleite saboroso para cozinheiros-ensinar-lhe como fazer itens que podem vender para muitos Ouro, devido à sua popularidade e raridade relativa. Mas há também algumas receitas comuns, formador-aprendido que podem ser confiados para vender regularmente, como linho e sacos de lã.

Como um coletor (assumindo que você também reúne), verifique os preços da casa de leilões para os itens que você pode reunir frequentemente, e (se você pode) armazenar o que você reúne em seu banco até que os preços são altos., Se você tem excedente de Coleta que você não precisa como crafter, vendê-lo na casa de leilões e libertar algum espaço em seu banco. Itens específicos, tais como peixes ou outros tapetes de cozinha podem vender surpreendentemente bem para personagens de nível superior (e mais ricos) que estão olhando para avançar habilidades negligenciadas rapidamente, mas isso também pode ser muito hit-and-miss. Vender seus itens desnecessários (reunidos ou trabalhados) para os vendedores é uma maneira muito mais confiável (embora não tão protencialmente rentável) de ganhar de volta algum dinheiro, enquanto ainda avança suas habilidades.,finalmente, à medida que melhorar as suas profissões, lembre-se de continuar a verificar mais receitas e níveis mais elevados de competências disponíveis. Depois de atingir 125 pontos de habilidade (e para algumas profissões atingir o nível 10) você pode aprender o nível de expert em sua profissão, em 200 (e nível 35) você pode aprender artesão (no entanto, as profissões secundárias exigem 225 para o artesão), e em 300 (e Nível 45) Você pode aprender mestre. Cada nível permite-lhe levar a sua profissão a alturas cada vez mais elevadas (e mais rentáveis)., Mas os mesmos princípios aplicam-se exatamente para fazer dinheiro em altos níveis de habilidade como eles fazem em níveis mais baixos: identificar o que as pessoas querem e o que eles estão dispostos a pagar por ele, aprender receitas que permitem que você artesanato itens rentáveis, e comprar baixo e vender alto.

finalmente lembre-se que você pode sempre abandonar uma profissão se decidir que não é para você, embora isso signifique que você perde todo o progresso que teve com ela, mesmo se você pegá-la novamente em uma data posterior.,Enchanting é um pouco diferente de outras profissões, já que produz apenas alguns itens reais (principalmente varinhas e óleos). Enchanters geralmente fazem dinheiro, melhorando os itens de outros personagens, aplicando encantamentos aos itens, que é feito através de uma janela de comércio. Encantadora é uma excelente profissão, mas é uma escolha muito pobre inicialmente. Encantamentos Raros e poderosos podem ser vendidos por centenas de ouro em altos níveis, mas Encantamentos de baixo nível têm baixos benefícios e têm muito pouca demanda., é muito difícil para um enchanter iniciante não gastar muito dinheiro em melhorar o encanto. Encantador requer pelo menos itens incomuns para alimentá-lo. Até que você esteja colhendo rotineiramente gotas desencantáveis ou pode artesanato ou comprar desencantáveis, você não pode efetivamente nivelar encantamento. Espera que seja um depósito de dinheiro por muito tempo., há um mercado estável entre outros encantadores e seus clientes para materiais encantadores que você colher através de itens desencantantes, de modo que desde que você possa cultivar os desencantáveis e vender alguns dos materiais encantadores, você pode fazer este trabalho para você. mas e se não te importares em fazer coisas? E se você só quiser ganhar algum dinheiro, para que você possa comprar coisas que outros personagens fizeram se você precisar deles?, Neste caso, talvez queiras pensar em escolher duas profissões de reunião e depois vender os tapetes que o teu carácter reúne. Por exemplo, já que vais matar muitos grupos, porque não esfolá-los? E então tomar mineração ou Herbalismo pode fornecer outra fonte de renda fácil., No entanto, você vai ser dependente do mercado de tapetes, que pode ser muito volátil, ao contrário do mercado para itens artesanais, que tende a ser muito mais estável, o que significa que você pode talvez vender uma pilha de minério de metal, um dia, por vários ouro, mas amanhã você pode obter somente uma fração do que quantidade.uma tática geralmente feita por apenas a elite poucos com muito dinheiro para gastar. Tomar duas profissões de crafting (tais como Enchanting e Engenharia) depende completamente de Materiais da casa de Leilões, outros jogadores, ou de um alt., Por causa disso, ter duas profissões de crafting é extremamente caro (a menos que você vá a rota alt); muito mais do que um par de crafting/Reunião. No entanto, uma grande vantagem é que a sua produtividade duplica, e você pode oferecer o dobro dos benefícios para si e para os outros. Note que se você usar uma alt para a colheita, provavelmente faz mais sentido ter cada toon fazer uma colheita e um ofício; embora dois ofícios irá conceder um dos toons os exclusives de dois ofícios-certifique-se de que os exclusives complementam, não sobrepor o mesmo slot., isto só funciona em níveis baixos, a partir de cerca de nível 5 ou 6, onde você primeiro deixa a área de início. Aprenda Esfolamento e Mineração ou ervas. Colher enquanto você nivela, e colher linho também. Quando você tem um arsenal em seu banco (útil para verificar as receitas, decidir o que você quer fazer, e certifique-se de que você tem o suficiente), soltar um ou ambos coleta e mudar para à couraria e ferraria ou alquimia., Itens chave que cada personagem baixo quer fazer são (Ajuda todas as classes), (buffs melee blades, incluindo machados) e/ou (buffs melee clubs, incluindo pautas), e (mas estes tendem a ser muito barato e disponível na casa de leilões), (ajuda todas as classes), e (não é muito útil para alguns, mas funciona com Elixir de Defesa menor, você pode fazê-lo, e isso ajuda a sua melee).

isso só funciona em níveis baixos; para os níveis adolescentes, o início de artes trabalhadas é inadequado. Avançar para uma estratégia a mais longo prazo.

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