Nintendo 64 (Português)

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o Nintendo 64 (comumente abreviado N64) foi o terceiro console de videogame lançado pela Nintendo. Foi lançado pela primeira vez no Japão em junho de 1996 e foi destinado a competir contra a Sony PlayStation e a Sega Saturn. O Nintendo 64 foi o primeiro console da Nintendo feito para gráficos 3D. Ele usa cartuchos de plástico em vez de CDs ou discos, tornando os tempos de carga mais rápidos. Por causa disso, os jogos custam mais para fazer. O controlador para o Nintendo 64 tinha a forma de um ” M ” e tinha 10 botões e um joystick., A Sony usou o N64 joystick design para fazer seu controlador de PlayStation DualShock. Fora da caixa, o Nintendo 64 tinha 4 MB de RAM, e poderia ser atualizado para 8 MB com a expansão pak.

Nintendo 64

Console com Harvest Moon 64.,S: Março 1, 1997
  • KOR: 1 de Março de 1997
  • FRA: setembro de 1997
  • SUTIÃ: 10 de dezembro de 1997
  • IND: dezembro de 2000
  • CHN: 17 de novembro de 2003 (iQue Player)

Tempo

1996-2003

Descontinuado

  • JP: 30 de abril de 2002
  • AUS: 11 de Maio, 2003
  • UE: 16 de Maio de 2003
  • ND: novembro 30, 2003
  • KOR: 2003
  • SUTIÃ: 2003
  • CHN: 31 de dezembro de 2016 (iQue Player)

Unidades vendidas

em todo o Mundo: 32.,93 milhões
Japão: 5.54 milhões
Américas: 20.63 milhões
Europa & Austrália: 6.75 milhões de euros

Media

Jogo de Nintendo 64 Pak
Magnético de disco (64DD)

CPU

64 bits da NEC VR4300 @ 93.75 MHz

Memória

4 MB Rambus RDRAM (8 MB com o Expansion Pak)

Armazenamento

64 MB de Jogo Pak

armazenamento Amovível

256 Kbit (32 KB) do Controlador de Pak

Gráficos

SGI RCP @ 62.5 MHz

Som

16 bits, 48 ou 44.,1 kHz stereo

controller input

Nintendo 64 controller

Power

Switching power supply, 12V and 3.3 V DC

Online services

Randnet (Japan only)
SharkWire Online (third-party)

Best-seller game

Super Mario 64, 11.,62 milhões de dólares (de 21 de Maio de 2003)

Antecessor

o Super Nintendo Entertainment System

Sucessor

o Nintendo GameCube

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Site

Devido a criação de jogos para o Nintendo 64 foi mais caro do que fazer jogos para o PlayStation, vídeo, jogo de empresas optou por desenvolver para o Playstation em vez disso. A Nintendo também não gostava de jogos que tivessem muito sangue ou violência neles., Empresas que fizeram este tipo de jogos fizeram-nos para o PlayStation em vez disso. No entanto, alguns criadores de jogos fizeram alguns jogos violentos para o Nintendo 64, como o tiro em primeira pessoa da Rare Perfect Dark. Nintendo perdeu sua liderança sobre Sega e Sony por causa dessas duas coisas. A produção do sistema cessou no Japão em 2002 e em 2003 em todo o mundo.

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