Pokémon breeding guide (Português)

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o básico

reprodução ocorre na creche Pokémon. Se dois Pokémon compatíveis são deixados com a Senhora da creche, eles vão produzir um ovo. (Os jogos são propositadamente vagos sobre como isso acontece.) Pokémon são compatíveis para reprodução se:

  • não são Pokémon lendários, Pokémon bebés, Unown, Nidorina ou Nidoqueen.são de géneros opostos.
  • eles estão no mesmo grupo de ovos (ver tabela).,um Pokémon que cumpra os primeiros critérios também pode reproduzir-se com o Ditto. Pokémon sem género só se pode reproduzir com idem.uma vez que você pegar o ovo e andar com ele por um tempo, ele vai eclodir em um Pokémon de Nível 1 (ou nível 5 em gerações 2-3). O Pokémon que eclodir será a mesma espécie que a fêmea, mas no fundo da cadeia evolutiva. Por exemplo, criar uma fêmea Blastoise com um Pokémon compatível geraria um ovo esguichado., No caso do Ditto, o ovo Pokémon será sempre o não-Ditto Pokémon – assim, se você criar Ditto com um Carizard masculino, o ovo seria um Charmander.

    exceções

    Existem dois conjuntos de homólogos homem-mulher: Nidoran♀/Nidoran♂ e Illumise / Volbeat. Criar um destes com um Pokémon compatível dar-lhe-á a variante masculina ou feminina. Por exemplo, criar um Golduck macho com Nidoran♀ produziria Nidoran♀ ou Nidoran♂.Note – se que, na geração 2-4, a reprodução da variante masculina com o idem só produz um ovo macho.,alguns Pokémon também produzem ovos variáveis, com base no item detido pelo pai. Quando um incenso em particular é mantido, a prole será um Pokémon bebê, caso contrário, será o próximo estágio na linha evolutiva. Por exemplo, a reprodução de uma roseira fêmea produz um ovo de Rosélia, mas se a roseira estiver segurando um incenso de rosa, produzirá um ovo de Budew. Veja a lista de Pokémon bebê abaixo para mais detalhes.os Pokémon Manaphy e Phione estão listados nos grupos Água 1 e ovos de fada, no entanto eles não podem se reproduzir com outros nesse grupo, apenas com Ditto., Para cada um deles o resultado é um ovo de Phione, mas Phione não evolui em Manaphy.

    passar para baixo jogadas

    o principal objectivo da reprodução é geralmente obter um Pokémon que conhece certas jogadas. Se o Pokémon macho sabe movimentos que o Pokémon bebê é capaz de aprender, o bebê vai conhecê-los quando ele eclode do ovo. Antes da geração 5 Esta foi uma boa maneira de reutilizar TMs que você ensinou a um Pokémon e não pode re-obter (TMs não são mais passados para baixo por reprodução).o bebé conhecerá qualquer movimento que aprenda no nível 1., Se ambos os pais sabem um movimento que a criança aprenderia pelo nível acima, a criança também saberá ao eclodir. Por exemplo, criar dois Anfaros sabendo que o trovão vai entregar um Mareep conhecendo o trovão no nível 1.

    além disso, existem alguns movimentos que Pokémon só pode aprender através da reprodução – estes são chamados movimentos de ovos, e são listados em nosso Pokédex ao lado dos outros movimentos. Na maioria dos casos, outro Pokémon no mesmo grupo de ovos aprende o movimento nivelado e pode passá-lo através da reprodução, mas às vezes você precisa se reproduzir em cadeia de um Pokémon para outro.,

    Se houver muitos movimentos candidatos que o bebê pode aprender, eles seguem este precedente, com cada novo movimento sobrepondo os anteriores:

    1. movimentos de Nível 1.
    2. move que a criança aprende pelo nível acima, se ambos os pais os têm.
    3. apenas na gen 2-5, qualquer movimento compatível TMs ou HMs conhecido pelo pai.
    4. qualquer ovo se move conhecido por ambos os progenitores (ou o pai apenas na gen 2-5).,um Pokémon feminino (ou masculino quando criado com idem) tem 60% de chance de passar a sua capacidade para a descendência; caso contrário, a capacidade da descendência é escolhida aleatoriamente a partir de suas habilidades regulares. Na prática, isso significa que se o pai tem uma capacidade regular, há uma chance de 80% da criança tem a mesma fenda de capacidade (60 + 20) e 20% de chance que tem a outra fenda. Para habilidades ocultas, a criança tem 60% de chance de ter sua habilidade oculta e 20% de chance para cada uma de suas habilidades regulares (ou 40% se ela só tem uma habilidade regular).,

      Note que a capacidade em si pode ser diferente se as evoluções Pokémon tiverem diferentes opções de habilidade. Por exemplo, Poochyena tem as habilidades fugir ou pés rápidos, enquanto Mightyena tem Pés Intimidativos ou rápidos. Uma Poochyena criada de uma Mightyena com intimidação tem 80% de hipóteses de ter fugido e 20% de ter pés rápidos. Se a Mightyena tem pés rápidos, a Poochyena tem 80% de hipóteses de pés rápidos e 20% de fugir.

      Note que na gen 3-4, a capacidade do ovo eclodido é escolhida aleatoriamente das duas possibilidades (50% cada), independentemente das habilidades dos pais., Na gen 5, apenas as fêmeas poderiam passar para baixo habilidades; machos criados com Ditto revertido para a 50/50 chance para cada habilidade.os Pokémon também podem herdar naturezas durante a reprodução. Normalmente a natureza é escolhida aleatoriamente a partir das 25 possibilidades, mas como a natureza aumenta e baixa certas estatísticas, muitas vezes você vai querer uma natureza específica. Então, se um Pokémon está a segurar o item Everstone, o seu filho tem a certeza de ter a mesma natureza. (Se ambos os pais têm um Everstone a natureza é escolhida aleatoriamente entre os dois.,)

      Note que antes do Pokémon Black 2 / White 2, as naturezas têm apenas 50% de chance de serem passadas para baixo. Em Esmeralda aplica-se apenas ao progenitor feminino ou idem. E na gen 4 ambos os pais devem ser do mesmo jogo de línguas.a partir da Geração 3 (Ruby/Sapphire), a prole Pokémon também herdará alguns dos valores individuais dos pais. (IVs são valores ocultos que melhoram suas estatísticas finais.)

      O bebé herdará três estatísticas de ambos os progenitores., Então, se você criasse um Infernape masculino e do sexo feminino do século XIX, o Vulpix resultante poderia herdar o HP e as IVs de Defesa do interior e a velocidade IV do século XIX.

      os IVs escolhidos são aleatórios e no caso do mesmo ser selecionado duas vezes, o primeiro seria substituído com o segundo. Por exemplo, se o jogo escolhesse o HP do século XIX e atacasse, então o ataque de Infernape, então o bebê herdaria apenas dois IVs – o HP do século XIX e o ataque do Infernape.

      de HeartGold / SoulSilver em diante, um novo mecânico foi adicionado para controlar isso., Se um dos progenitores estiver a segurar um dos itens de poder do EV-training, a criança herdará o IV correspondente. dois IV diferentes são herdados aleatoriamente dos pais como normais, e os três restantes são completamente aleatórios. Se ambos os pais possuem um item de poder, então uma das duas estatísticas é escolhida aleatoriamente. As power items são:

      • Power Weight (HP)
      • Power Bracer (Attack)

      • Power Belt (Defense)
      • Power Lens (Sp. Attack)
      • Faixa De Potência (Sp., Defesa)
      • Power Anklet (Speed)

      assim, por exemplo, segurar o cinto de potência significa que o bebê vai herdar a defesa Pokémon IV e dois IVs não-Defesa aleatória de qualquer um dos pais.

      de X / Y em diante, um pai segurando o item do nó Destino faz com que o bebê herde cinco IVs desse pai. Se o outro pai tem um item de poder, o bebê herdará o IV correspondente e, em seguida, quatro IV aleatórios do pai do nó Destino.alguns Pokémon só podem ser obtidos por reprodução – estes são conhecidos como Pokémon bebé., Muitos Pokémon bebê podem ser obtidos na natureza em jogos posteriores. Vários Pokémon bebê também exigem que um item seja mantido pelo pai.,

      #172
      Pichu
      #173
      Cleffa
      #174
      Igglybuff
      #175
      Togepi
      #236
      Tyrogue
      #238
      Smoochum
      #239
      Elekid
      #240
      Magby
      #298
      Azurill
      Mar Incenso
      #360
      Wynaut
      Lax Incense
      #406
      Budew
      Rosa Incenso
      #433
      Chingling
      Puro Incenso
      #438
      Bonsly
      Rock Incenso
      #439
      Mime Jr.,
      Estranho Incenso
      #440
      Happiny
      Sorte Incenso
      #446
      Munchlax
      Cheio de Incenso
      #447
      Riolu
      #458
      Mantyke
      Onda de Incenso

      Ovo de grupo de conexões

      A tabela abaixo mostra como cada um dos ovos grupos estão interligados. Ele dá uma idéia de como é fácil para um Pokémon aprender um movimento de outro Pokémon. Nós tínhamos um gráfico, mas agora há muitas conexões para torná-lo legível.,

      exemplo: digamos que você tem um Pokémon no grupo dos ovos de fadas com um movimento que você quer reproduzir em um Pokémon do grupo dos ovos de Dragão. Não há Pokémon em ambos os grupos, então você precisa encontrar um grupo intermediário. Olhando para as linhas de fadas e Dragão abaixo você verá que os grupos campo, voar e água 1 se conectam a ambos. Então você precisa criar a mudança para um Pokémon como o Pikachu (grupos de fadas/campo), em seguida, para um Pokémon como o Arbok (grupos de campo/Dragão).

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