Signus’s GestureEdit
Far north of Winterhold, there is a small cave called Septimus Signus’s Outpost. Dentro, um estranho cubo de Dwemer está sendo estudado por Septimus Signus. Ele afirma que o” coração de um Deus”,” coração de você e de mim”, está localizado dentro.ele pede para ajudá-lo a ver através do cubo. Para isso, ele planeja usar o poder de um Pergaminho de Ancião. No entanto, ele não possui o conhecimento para usar o Pergaminho mais velho. Para ajudá-lo, você deve viajar para o Dwemer ruin Alftand e cobrar o léxico.,
Ele dá-lhe dois itens:
- Sintonia Esfera
- em Branco Léxico
AlftandEdit
Ser preparado: Alftand é uma extensa Dwemer ruína ocupada por Falmer e Dwemer construções, incluindo os Centuriões. Uma vez lá, viajar através da ruína, seguindo o seu marcador de destino, até chegar a Blackreach, uma enorme caverna subterrânea abaixo de Altland., Alternativamente, se você não sente que o seu nível ou equipamento são suficientes para penetrar no exterior, é realmente desnecessário fazê-lo; Mzinchaleft e Raldbthar ambos acessam Blackreach, desde que o jogador tenha uma esfera de sintonia, e ambos são mais rápidos e mais fáceis do que Alftand. Uma visita mais completa pode ser encontrada nas páginas de Alvand e Blackreach.
neste ponto você terá acesso a um elevador Dwemer para viagens rápidas entre Blackreach e a superfície, no caso de você querer fazer uma viagem de volta para a cidade antes de mergulhar ainda mais no subsolo., Quando estiver pronto, siga o marcador da busca através do Blackreach até chegar ao seu destino, a Torre de Mzark. Lá dentro, encontrará a Oculoria, uma grande máquina Habitadora que ocupa o último quarto da Torre. Suba as escadas curvas ao longo de cada parede para encontrar um painel de controle com um stand que tem uma fenda para o léxico. Coloque o léxico no topo do suporte para ativar o painel de controle da máquina.
para decifrar o código, pressione o segundo botão da direita quatro vezes, parando entre cada prensagem para permitir que a Oculoria complete seu realinhamento., Isto fará com que o léxico abra e o terceiro botão da direita seja revelado. Agora pressione o terceiro botão duas vezes, que irá alinhar as lentes de tal forma que eles direccionam eixos de luz para as janelas redondas e verdes do Oculório, e também descobrir o botão esquerdo distante. Finalmente, pressione o botão esquerdo distante uma vez e observe enquanto a Oculoria atinge seu alinhamento correto, revelando o Pergaminho mais velho. Pegue o agora concluído léxico Runed do estande, em seguida, vá para o centro da Oculoria e recuperar o Pergaminho de Ancião de seu berço para o conhecimento concorrente quest Elder., Assim que tiver o Pergaminho mais velho e o léxico, regresse a Septimus Signus no seu posto avançado.
Daedric Prince of the UnknownEdit
para continuar após este ponto, você deve ser nível 15 ou superior. Se você ainda não está no nível 15, dar Septimus o léxico resultará em ele dispensá-lo; então, você deve esperar até que um mensageiro entrega uma carta dele para continuar. depois de regressar ao posto avançado, fale novamente com Septimus. Ele vai ler o léxico e dizer-lhe que o procurou com a ajuda do Príncipe Daedric do conhecimento, Hermaeus Mora., Ele diz-te para colheres o sangue das raças mer em Tamriel. Vai para o lado de fora da caverna. Você verá um abismo miserável que tem a opção de falar. Fale com o abismo, e aprenderá que a voz que vem do abismo é a de Hermeu Mora. Ele afirma que Septimus é um bom seguidor, mas depois que ele descobre como desbloquear a caixa Dwemer ele terá sobrevivido à sua utilidade. Ele então lhe dirá que você deve tomar o lugar de Septimus, que você pode concordar ou discordar. Nenhuma escolha afetará o resultado da busca., Hermeu Mora deseja que volte a falar com ele depois de ter completado a tarefa de Septimus.
colheita de sangue
a fim de colher sangue, você precisa procurar o cadáver de alguém da raça apropriada enquanto o extractor de essência está em seu inventário. As cinco raças cujo sangue você precisa colher são Altmer, Bosmer, Dunmer, Falmer, e Orsimer., Você não precisa necessariamente ir massacrando elfos para satisfazer a busca, pois há muitos cadáveres de cada raça a serem encontrados em torno de Skyrim; as páginas detalhando locais para cada raça são Elfo alto, elfo escuro, Elfo De madeira e Orc, enquanto uma lista de locais infestados de Falmer pode ser encontrada aqui. Há também uma lista de bandidos mortos de todas as raças a serem considerados., Alguns locais estão listados abaixo, pois elas contêm os corpos de mais de duas raças:
- Altmer, Bosmer, Falmer, e Orc organismos podem ser encontrados em Alftand, embora se tenha seguido a sugestão de rota através de Alftand para chegar ao Blackreach, você precisará retornar rapidamente ou muitos dos corpos têm sido apuradas.Bosmer, Dunmer, Falmer, and Orc bodies can be found in Liar’s Retreat.Bosmer, Dunmer, and Orc bodies can be found in Rannveig’s Fast.Bosmer, Dunmer, and Orc bodies can be found in Silverdrift Lair.,Altmer também faz parte do Thalmor e pode ser encontrada na Embaixada de Thalmor.,Queda Caverna, Yngvild
Falmer ruínas Dwemer em Skyrim (Solstheim não tem Falmer), Falmer urticária, Mentiroso Retiro, Frostflow Farol, Esquecido ValeDG, Darkfall CaveDG, Blackreach
Orsimer Rachado Bolota de Manter, Interrompida a Sequência de Camp, Nightcaller Templo, Mentiroso Retiro, Rift Torre de vigia, bandido acampamentos
Retornando para SeptimusEdit
O Oghma Infinium
Sobre a aquisição de diferentes amostras de sangue, você será solicitado a retornar para Septimus Signus do Posto., Dá as amostras de sangue ao Septimus e espera que ele abra o cubo. Segui-lo por dentro revelará, para grande surpresa do delirante doador de busca, que não foi o “coração de um Deus” que foi armazenado dentro do cubo, mas sim um livro. Sua surpresa é interrompida porque sua utilidade para Hermeu Mora foi ultrapassada e ele é prontamente descartado em um flash de luz.
é revelado que o livro em um pedestal é na verdade o Infinium Oghma. Hermaeus Mora vai recebê-lo novamente, chamando-o seu campeão. Você pode responder com ” o que foi agora?”ou” eu não sou o teu campeão, monstro.,”Mais uma vez, não há consequências para a conclusão desta busca com qualquer escolha. Através da conversa com o príncipe Daedric, você aprende que foi selado aqui por uma razão, de modo que nenhum mais de seu conhecimento perigoso poderia ser compartilhado com o mundo dos mortais—algo que Hermaeus Mora deseja desfazer.
neste ponto, a busca está completa. Ler o livro revelará algum do conhecimento escondido dentro dele., Especificamente, você pode escolher entre três diferentes caminhos: a magia, a sombra, ou talvez, e recebe +5 pontos permanente nas seguintes habilidades, dependendo da escolha:
O Caminho do poder: o tiro com Arco, Bloco, Armadura Pesada, com Uma mão, Smithing, Duas mãos O Caminho da Sombra: Alquimia, Armadura Leve, Lockpicking, Pickpocket, Esgueirar-se, Fala O Caminho da Magia: Alteração, Conjuration, Destruição, Encantamento, Ilusão, Restauração
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