ChinaEdit
o carte de joc tipărită Chineză datată c. 1400 AD, Dinastia Ming, găsită lângă Turpan, măsurând 9,5 pe 3,5 cm.
carti de Joc ar fi fost inventat în timpul dinastiei Tang în jurul valorii de secolul 9, ca urmare a utilizării de imprimare masiv de tehnologie., Cel mai vechi text cunoscut conțin o posibilă trimitere la jocuri de cărți este un 9-lea text cunoscut sub numele de Colecția de Miscellanea la Duyang, scris de către dinastia Tang scriitor Su E. descrie Printesa Tongchang, fiica Împăratului Yizong de Tang, joc „frunze de joc” în 868 cu membrii Wei clan, de familie, de printesa soțul. Prima carte cunoscută despre jocul „leaf” a fost numită Yezi Gexi și se presupune că a fost scrisă de o femeie Tang. A primit comentarii de către scriitorii dinastiilor ulterioare., Dinastia Song (960-1279) savant Ouyang Xiu (1007-1072) afirmă că jocul „leaf” a existat cel puțin de la dinastia mid-Tang și a asociat invenția sa cu dezvoltarea foilor tipărite ca mediu de scriere. Cu toate acestea, Ouyang susține, de asemenea, că „frunzele” erau pagini ale unei cărți folosite într-un joc de masă jucat cu zaruri și că regulile jocului au fost pierdute până în 1067.alte jocuri care se învârt în jurul consumului de alcool implică folosirea cărților de joc de un fel din dinastia Tang. Cu toate acestea, aceste carduri nu conțineau costume sau numere., În schimb, au fost tipărite cu instrucțiuni sau confiscări pentru oricine le-a atras.
cea mai veche instanță datată a unui joc care implică cărți a avut loc la 17 iulie 1294 când „Yan Sengzhu și Zheng Pig-Dog au fost prinși jucând cărți și că blocurile de lemn pentru imprimarea lor au fost confiscate, împreună cu nouă dintre cărțile reale.”
William Henry Wilkinson sugerează că primele cărți ar fi putut fi moneda reală de hârtie care s-a dublat atât ca instrumente de joc, cât și ca mize jucate, similar cu jocurile de cărți de tranzacționare., Utilizarea banilor de hârtie a fost incomodă și riscantă, astfel încât acestea au fost înlocuite cu bani virtuali cunoscuți sub numele de „carduri de bani”. Unul dintre primele jocuri în care cunoaștem regulile este madiao, un joc de luare a trucurilor, care datează din dinastia Ming (1368-1644). 15-lea, savantul Lu Rong a descris-o ca fiind a jucat cu 38 „carduri de bani”, împărțite în patru costume: 9 în monede, 9 în șiruri de monede (care ar fi putut fi interpretat ca bastoane de țiței desene), 9 în miriade (de monede sau de siruri de caractere), și 11 în zeci de miriade (o multitudine este de 10.000)., Cele două costume din urmă au avut caractere de margine de apă în loc de sâmburi pe ele cu chinezi pentru a marca rangul și costumul lor. Costumul de monede este în ordine inversă, cu 9 de monede fiind cel mai mic merge până la 1 de monede ca carte mare.în ciuda varietății largi de modele, costumele arată o uniformitate a structurii. Fiecare costum conține douăsprezece cărți, primele două fiind de obicei cărțile de curte ale regelui și vizirului, iar cele zece de Jos fiind Cărți pip. Jumătate din costume folosesc clasamentul invers pentru cărțile lor pip., Există multe motive pentru sâmburi costum, dar unele includ monede, cluburi, ulcioare, și săbii care seamănă mai târziu Mamluk și costume latine. Michael Dummett a speculat că cardurile Mamluk ar fi putut coborî dintr-un pachet anterior, care a constat din 48 de cărți împărțite în patru costume, fiecare cu zece cărți pip și două cărți de judecată.
EgyptEdit
Patru Mamluk carti de joc.până în secolul al XI-lea, cărțile de joc s-au răspândit pe întreg continentul asiatic și mai târziu au intrat în Egipt., Cele mai vechi cărți supraviețuitoare din lume sunt patru fragmente găsite în colecția Keir și una în Muzeul Benaki. Acestea sunt datate în secolele 12 și 13 (perioadele fatimide târzii, Ayyubide și Mamluk timpurii).un pachet aproape complet de cărți de joc Mamluk datând din secolul al XV-lea și cu aspect similar cu fragmentele de mai sus a fost descoperit de Leo Aryeh Mayer în Palatul Topkapı, Istanbul, în 1939. Nu este un set complet și este de fapt compus din trei pachete diferite, probabil pentru a înlocui cărțile lipsă., Pachetul Topkapı conținea inițial 52 de cărți cuprinzând patru costume: polo-bastoane, monede, săbii și cupe. Fiecare costum conținea zece pip cărți și trei carduri de judecată, numit malik (regele), nā ‘ib malik (viceroy sau vice-rege), și thānī nā’ ib (a doua sau a sub-adjunct). La thānī nā ‘ ib este un non-existent titlu deci nu ar fi fost în cele mai vechi versiuni; fără acest rang, Mamluk costume ar fi din punct de vedere structural la fel ca un Ganjifa costum. De fapt, cuvântul „Kanjifah” apare în arabă pe regele săbiilor și este încă folosit în anumite părți din Orientul Mijlociu pentru a descrie cărțile de joc moderne., Influența din est poate explica de ce Mamelucii, dintre care majoritatea erau Kipchaki turci din Asia Centrală, și-au numit cupele tuman, ceea ce înseamnă nenumărate în limbile turcă, mongolă și Jurchen. Wilkinson a postulat că cupele ar fi putut fi derivate din inversarea ideogramei Chineze și Jurchen pentru myriad (万).cardurile de la Curtea Mamelucă arătau desene abstracte sau caligrafie care nu înfățișau persoane posibil din cauza proscrierii religioase în Islamul Sunnit, deși purtau rândurile pe cărți., Nā ‘ ib-ar fi împrumutat în limba franceză (nahipi), italiană (naibi) și spaniolă (naipes), acesta din urmă cuvânt încă în uz comun. Panourile de pe cărțile pip în două costume arată că au avut un clasament invers, o caracteristică găsită în madiao, ganjifa și vechile jocuri de cărți europene precum ombre, tarot și maw.un fragment din două foi netăiate de cărți în stil maur, de un stil similar, dar mai simplu, a fost găsit în Spania și datat la începutul secolului al XV-lea.exportul acestor carduri (din Cairo, Alexandria și Damasc) a încetat după căderea mamelucilor în secolul al XVI-lea., Regulile pentru a juca aceste jocuri sunt pierdute, dar ele sunt considerate a fi jocuri truc simplu, fără atuuri.mai multe informații: Tarot
jucători de cărți în Veneția secolului al XVIII-lea, de Pietro Longhi.,cele mai vechi înregistrări ale cărților de joc din Europa sunt considerate de unii cercetători ca fiind o interdicție a jocurilor de cărți în orașul Berna în 1367, deși această sursă este discutabilă. În general acceptat ca primul este o interdicție florentină care datează din 1377. De asemenea, în 1377 a apărut tratatul lui John de Rheinfelden, în care descrie cărțile de joc și semnificația lor morală. Începând cu acest an apar tot mai multe înregistrări (de obicei interdicții) de cărți de joc.,printre modelele timpurii ale cărților de joc au fost cele probabil derivate din costumele Mameluce de cupe, monede, săbii și bastoane de polo, care sunt încă folosite în punțile tradiționale latine. Polo a fost un sport obscur pentru europeni atunci, polo-bastoane a devenit bastoane sau cudgels. Prezența lor este atestată în Catalonia în 1371, 1377 în Elveția și 1380 în multe locații, inclusiv Florența și Paris. Utilizarea pe scară largă a cărților de joc în Europa poate fi urmărită, cu o anumită certitudine, începând cu anul 1377.,
În registrele de Johanna, Ducesa de Brabant și Vaclav I, Duce de Luxemburg, o intrare din data de 14, 1379, de către receptor general de Brabant Renier Hollander scrie: „Dat-a Domnul și Doamna patru peters și doi florini, în valoare de opt și jumătate de oaie, pentru achiziționarea de pachete de cărți”. În cartea sa de conturi pentru 1392 sau 1393, Charles sau Charbot Poupart, trezorier al gospodăriei de Charles VI al Franței, înregistrări de plată pentru pictura de trei seturi de cărți.de la aproximativ 1418 la 1450 de producători profesioniști de carduri din Ulm, Nuremberg și Augsburg au creat punți tipărite., Carti de joc chiar a concurat cu imagini devoționale ca cele mai comune utilizări pentru woodcuts în această perioadă. Cele mai multe tăieturi de lemn timpurii de toate tipurile au fost colorate după imprimare, fie manual, fie, începând cu aproximativ 1450, șabloane. Aceste cărți de joc din secolul al XV-lea au fost probabil pictate. Puntea de vânătoare flamandă, deținută de Muzeul Metropolitan de artă, este cel mai vechi set complet de cărți de joc obișnuite realizate în Europa din secolul al XV-lea.,
carduri de răspândit din Italia în țările Germanice, latine costume au fost înlocuite cu costume de frunze (sau scuturi), inimă (sau trandafiri), clopote, și ghinde, și o combinație de latină și Germanică poze costum și numele a dus în franceză costume de trèfles (trifoi), carreaux (gresie), cœurs (inimi), și piques (stiuci) în jurul anului 1480. Trèfle (trifoi) a fost, probabil, derivat din ghindă și pique (stiuca) din frunze de costume germane. Numele pique și spade, cu toate acestea, poate fi derivat din sabia (cazma) de costume italiene., În Anglia, costumele franceze au fost folosite în cele din urmă, deși primele pachete care circulau ar fi putut avea costume latine. Acest lucru poate explica de ce englezii au numit trifoi „cluburi” și picuri „pică”.la sfârșitul secolului al XIV-lea, europenii au schimbat cărțile de la Curtea Mamelucă pentru a reprezenta regalitatea și însoțitorii europeni. Într-o descriere din 1377, cele mai vechi curți erau inițial un „rege” așezat, un mareșal superior care își ținea simbolul costumului în sus și un mareșal inferior care îl ținea jos. Ultimele două corespund cu cărțile ober și unter găsite în cărțile de joc germane și elvețiene., Italienii și ibericii au înlocuit sistemul Ober / Unter cu „Knight” și „Fante” sau „Sota” înainte de 1390, poate pentru a face cărțile mai vizibile. În Anglia, cea mai mică carte de curte a fost numită „knave”, care însemna inițial copil de sex masculin (comparați Knabe German), astfel încât în acest context personajul ar putea reprezenta „prințul”, fiul regelui și reginei; servitorul sens dezvoltat mai târziu. Reginele au apărut sporadic în pachete încă din 1377, în special în Germania., Deși germanii au abandonat Regina înainte de anii 1500, francezii au luat-o definitiv și au plasat-o sub rege. Pachete de 56 de cărți care conțin în fiecare costum un rege, regină, cavaler și valet (ca în tarot) au fost odată comune în secolul al XV-lea.
în 1628, misterul producătorilor de cărți de joc din orașul Londra (acum compania adorabilă a producătorilor de cărți de joc) a fost încorporată sub o cartă regală de către Charles I; compania a primit statut de livery de la Curtea consilierilor orașului Londra în 1792., Compania există și astăzi, după ce și-a extins rândurile de membri pentru a include „producătorii de carduri… colecționari de cărți, dealeri, jucători de pod, magicieni”.la mijlocul secolului al XVI-lea, comercianții portughezi au introdus cărți de joc în Japonia. Prima punte Japoneză indigenă a fost Tenshō karuta numită după perioada Tenshō.
mai Târziu design changesEdit
Imperial Bower, mai devreme Joker, de Samuel Hart, c. 1863. Inițial conceput pentru a fi utilizat într-o variantă specifică a euchre, conține instrucțiuni pentru jucători necunoscuți.,
pachete cu indicii de colț și de margine (de exemplu, valoarea cardului imprimat la colțul(e) a cardului) permis jucătorilor să dețină cărțile lor aproape împreună într-un ventilator cu o singură mână (în loc de cele două mâini utilizate anterior). Primul astfel de pachet cunoscut cu costume Latine a fost tipărit de Infirmerra și datat 1693, dar această caracteristică a fost folosită în mod obișnuit abia de la sfârșitul secolului al XVIII-lea. Prima punte americană (franceză) cu această inovație a fost brevetul Saladee, tipărit de Samuel Hart în 1864., În 1870, el și verii săi de la Lawrence & Cohen au urmat cu Squeezers, primele cărți cu indici care au avut o difuzie mare.
Fata cu Carduri de Lucius Kutchin, 1933, Smithsonian American Muzeul de Artă
Aceasta a fost urmată de inovare reversibil, carduri de judecată. Această invenție este atribuită unui producător francez de cărți Agen în 1745. Dar guvernul francez, care a controlat designul cărților de joc, a interzis tipărirea cărților cu această inovație., În Europa Centrală (Trappola cards) și Italia (Tarocco Bolognese) inovația a fost adoptată în a doua jumătate a secolului al XVIII-lea. În Marea Britanie, pachetul cu carduri de judecată reversibile a fost brevetat în 1799 de Edmund Ludlow și Ann Wilcox. Pachetul francez cu acest design a fost tipărit în jurul anului 1802 de Thomas Wheeler.
colțurile ascuțite se uzează mai repede și ar putea dezvălui valoarea cardului, astfel încât acestea au fost înlocuite cu colțuri rotunjite. Înainte de mijlocul secolului al XIX-lea, jucătorii britanici, americani și francezi preferau spatele gol., Necesitatea de a ascunde uzura și de a descuraja scris pe spate a condus carduri pentru a avea modele, imagini, fotografii, sau publicitate pe verso.
Statele Unite au introdus Jokerul în punte. A fost conceput pentru jocul euchre, care sa răspândit din Europa în America începând la scurt timp după Războiul Revoluționar American. În euchre, cea mai mare carte de atu este mufa costumului trump, numită bower dreapta (de la Bauer-ul German); al doilea cel mai înalt atu, bower-ul stâng, este mufa costumului de aceeași culoare ca trumps. Jokerul a fost inventat c., 1860 ca al treilea trump, bower imperial sau cel mai bun, care sa clasat mai sus decât celelalte două bowers. Numele cardului se crede că derivă din juker, un nume variantă pentru euchre. Cea mai veche referire la un joker care funcționează ca un wild card datează 1875 cu o variație de poker.
ResearchEdit
Universitatea Columbia de cărți Rare și Manuscrise Biblioteca deține Albert Domeniul Colecție de Cărți de Joc, o arhivă de peste 6.000 de pachete din peste 50 de țări și datând din 1550. În 2018 universitatea digitizate peste 100 de punți sale.,începând cu anul 2017, Universitatea Vanderbilt a fost casa lui George Clulow de 1.000 de volume și a lui United States Playing Card Co. Gaming Collection, care a fost numit unul dintre „colecțiile cele mai complete și academice, care a fost vreodată adunate împreună”.
Lasă un răspuns