cel mai bun limbaj pentru dezvoltarea jocurilor

posted in: Articles | 0

crearea jocurilor video a început încă din 1952, când Alexander S. Douglas a creat OXO (noughts and crosses) ca parte a tezei sale de doctorat. OXO a devenit primul joc grafic / digital și multe astfel de jocuri au fost create de atunci. Cu toate acestea, industria jocurilor video a înflorit cu adevărat în 1972, când Atari Inc. creat Pong-un simplu joc bidimensional, care arata ca o masa de ping-pong. De la Pong, multe companii au dezvoltat jocuri video similare, precum și din ce în ce mai complexe., Dezvoltarea jocurilor în secolul 21 a luat creativitatea și a proiectat o notă cu console de jocuri precum Xbox și Playstation. jocurile sunt dezvoltate printr-un cod scris în diferite limbaje de programare. Programatorii scriu cod care spune computerului matematica și logica din spatele unui joc. Programatorii fac parte, de obicei, dintr-o echipă de creație care include designeri de jocuri și artiști. Artiștii proiectează caracteristici de bază ale jocului, supraveghează testarea jocului și efectuează recenzii de design. Programarea jocurilor implică inteligență artificială, grafică computerizată, simulare și programare a sunetului., Aceasta implică, de asemenea, abilități tehnice despre proiectarea sistemului de jocuri, design de nivel, scripting și codificare.cele mai multe jocuri pe calculator și video sunt scrise în C++ sau C. Deoarece fiecare limbă are argumente pro și contra și fiecare joc implică un design personalizat, interfața sistemului de operare, viteza, etc, nu există nici un limbaj „stabilit în piatră” ca cel mai bun limbaj pentru a învăța pentru programarea jocurilor video. cu toate acestea, limba care este cea mai populară printre programatorii de jocuri este C++. În acest ghid la Career Karma, vom începe prin a examina de ce credem că C++ este cel mai bun limbaj de programare pentru jocuri., Apoi, vă vom explica cum puteți învăța și să-l utilizați dacă sunteți în căutarea în dezvoltarea jocului. Dar mai întâi, să săpăm pe scurt în istoria c++.

C++

C++

Ia acest test pentru a obține oferte și burse de sus bootcamp-uri și școli on-line!

Vedea meciurile

C++ a fost dezvoltat de Bjarne Stroustrup în 1979., Stroustrup, la acea vreme, lucra cu limbajul Simula pentru simulări. Cu toate acestea, el a găsit Simula să fie prea lent pentru utilizarea practică. Curând a început să lucreze la „C cu clase”, care a fost un superset al limbii C. Limba lui a constat din toate caracteristicile limbii C, în plus față de alte caracteristici, cum ar fi clase, argumente de funcții implicite, și verificarea de tip.

în 1983, limbajul a ajuns să fie cunoscut sub numele de C++ cu adăugarea de noi caracteristici, cum ar fi funcții virtuale, comentarii cu o singură linie și supraîncărcarea funcțiilor. În 1985, C++ a fost etichetat oficial ca produs comercial., De atunci, limba a trecut prin multe dezvoltări și revizuiri.

care sunt cele mai multe jocuri codificate în?

Ce C++ pentru programarea de jocuri?

Azi, cel mai high-end jocuri de jucat pe console de jocuri precum Xbox și PlayStation utiliza C++. C++ este, de asemenea, limbajul folosit pentru Unreal Engine și CryEngine—cele mai avansate două motoare de joc disponibile. Iată câteva dintre motivele pentru care limbajul C++ este cel mai bun limbaj de codificare pentru jocuri.,

programarea orientată pe obiecte

C++ utilizează programarea orientată pe obiecte (OOP). OOP exprimă programe în termeni de” obiecte”, ceea ce înseamnă că atunci când se ocupă de jocuri, rupe părți ale unui joc în bucăți logice. Fiecare bucată de cod este un obiect al programării orientate pe obiecte. O astfel de programare face ușor de înțeles Codul, precum și permite reutilizarea acestuia. OOP își propune să lege datele și funcțiile împreună într-un mod astfel încât numai funcția poate accesa datele.

motivul pentru care OOP este preferat pentru jocuri este pentru că este mai rapid și mai ușor de a lucra cu., De asemenea, păstrează codul C++ uscat „nu vă repetați”—ceea ce înseamnă că atunci când se face o modificare a unui singur element din sistem, nu este nevoie să schimbați alte elemente care nu au legătură logică în sistem. Acest lucru facilitează întreținerea, modificarea și depanarea codului în c++. În plus, acest tip de programare ajută la crearea de aplicații reutilizabile care necesită mai puțin cod și timp de dezvoltare mai scurt.

de Performanță

Jocuri necesită consumatoare de resurse și performanță critică software-ului., C++ oferă avantajele de a fi aproape de hardware fără dificultatea de a scrie cod în limbajul C de modă veche. C++ este flexibil, necesită o utilizare redusă a resurselor și o bună optimizare în bazele de date și programarea sistemului. C++ a fost inventat pentru a gestiona complexitatea pe care C nu a putut-o și complexitatea este un factor important în performanța jocului. C++ acceptă variabile de referință care ajută la creșterea performanței.c++ permite utilizatorilor să aibă un control mai mare asupra managementului memoriei și graficii, care sunt doi factori importanți în dezvoltarea și crearea de jocuri.,C++ are biblioteci extinse care vă pot ajuta să găsiți resurse excelente pentru proiectarea și alimentarea graficelor complexe în jocuri. Puteți găsi o cantitate imensă de literatură pe internet pentru a afla despre C++. De exemplu, pe SourceForge—un site popular de management de proiect-dacă căutați „bibliotecă”, veți găsi 1000 de rezultate pentru bibliotecile C++.

concluzie

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *