Nintendo 64 (abreviat în mod obișnuit N64) a fost a treia consolă de jocuri video lansată de Nintendo. A fost lansat pentru prima dată în Japonia în iunie 1996 și a fost menit să concureze împotriva Sony PlayStation și Sega Saturn. Nintendo 64 a fost prima consolă Nintendo făcută pentru grafică 3D. Folosește cartușe de plastic în loc de CD-uri sau discuri, făcând timpii de încărcare mai rapizi. Din acest motiv, jocurile costa mai mult pentru a face. Controlerul pentru Nintendo 64 avea forma unui ” M ” și avea 10 butoane și un joystick., Sony a folosit designul joystick-ului N64 pentru a-și face controlerul DualShock PlayStation. Din cutie, Nintendo 64 a avut 4 MB de RAM și ar putea fi actualizat la 8 MB cu expansiunea pak.
- KOR: 1 Martie 1997
- FRA: septembrie 1997
- SUTIEN: 10 decembrie 1997
- IND: decembrie 2000
- CHN: 17 noiembrie 2003 (iQue Player)
1996-2003
- JP: aprilie 30, 2002
- AUS: 11, 2003
- EU: Mai 16, 2003
- NA: august 30, 2003
- KOR: 2003
- SUTIEN: 2003
- CHN: 31 decembrie 2016 (iQue Player)
în întreaga Lume: 32.,93 de milioane de
Japonia: 5,54 milioane de
America: 20.63 milioane de
Europa & Australia: 6,75 milioane de euro
Nintendo 64 Joc Pak
disc Magnetic (64DD)
64-bit NEC VR4300 @ 93.75 MHz
4 MB Rambus RDRAM (8 MB cu Expansion Pak)
64 MB Jocul Pak
256 Kbit (32 KB) Controler Pak
SGI RCP @ 62.5 MHz
16-bit, 48 sau 44.,1 kHz stereo
Nintendo 64 controler
Comutare de alimentare, 12V si 3.3 V DC
Randnet (numai în Japonia)
SharkWire On-line (de la terți)
Super Mario 64, 11.,62 de milioane de euro (din Mai 21, 2003)
Super Nintendo Entertainment System
Nintendo GameCube
Nintendo 64 specificații tehnice, 64DD, Jocul Pak, Rumble Pak, jocuri, accesorii, variante de culoare, programare ale
Pentru a face jocuri pentru Nintendo 64 a fost mai scump decât face jocuri pentru PlayStation, multe companii de jocuri video ales de a dezvolta pentru Playstation în loc. De asemenea, Nintendo nu-i plăceau jocurile care aveau mult sânge sau violență în ele., Companiile care au făcut aceste tipuri de jocuri le-au făcut pentru PlayStation în schimb. Cu toate acestea, unii producători de jocuri au făcut unele jocuri violente pentru Nintendo 64, cum ar fi shooter-ul de prima persoană al lui Rare Perfect Dark. Nintendo și-a pierdut avantajul față de Sega și Sony din cauza acestor două lucruri. Producția sistemului a încetat în Japonia în 2002 și în 2003 în întreaga lume.
Lasă un răspuns