Nintendo 64 (Română)

posted in: Articles | 0

Nintendo 64 (abreviat în mod obișnuit N64) a fost a treia consolă de jocuri video lansată de Nintendo. A fost lansat pentru prima dată în Japonia în iunie 1996 și a fost menit să concureze împotriva Sony PlayStation și Sega Saturn. Nintendo 64 a fost prima consolă Nintendo făcută pentru grafică 3D. Folosește cartușe de plastic în loc de CD-uri sau discuri, făcând timpii de încărcare mai rapizi. Din acest motiv, jocurile costa mai mult pentru a face. Controlerul pentru Nintendo 64 avea forma unui ” M ” și avea 10 butoane și un joystick., Sony a folosit designul joystick-ului N64 pentru a-și face controlerul DualShock PlayStation. Din cutie, Nintendo 64 a avut 4 MB de RAM și ar putea fi actualizat la 8 MB cu expansiunea pak.

Nintendo 64

consola cu Harvest Moon 64.,S: 1 Martie 1997
  • KOR: 1 Martie 1997
  • FRA: septembrie 1997
  • SUTIEN: 10 decembrie 1997
  • IND: decembrie 2000
  • CHN: 17 noiembrie 2003 (iQue Player)

Durata de viata

1996-2003

Întrerupt

  • JP: aprilie 30, 2002
  • AUS: 11, 2003
  • EU: Mai 16, 2003
  • NA: august 30, 2003
  • KOR: 2003
  • SUTIEN: 2003
  • CHN: 31 decembrie 2016 (iQue Player)

de Unități vândute

în întreaga Lume: 32.,93 de milioane de
Japonia: 5,54 milioane de
America: 20.63 milioane de
Europa & Australia: 6,75 milioane de euro

Media

Nintendo 64 Joc Pak
disc Magnetic (64DD)

PROCESOR

64-bit NEC VR4300 @ 93.75 MHz

Memorie

4 MB Rambus RDRAM (8 MB cu Expansion Pak)

Stocare

64 MB Jocul Pak

stocare Amovibil

256 Kbit (32 KB) Controler Pak

Grafică

SGI RCP @ 62.5 MHz

Sunet

16-bit, 48 sau 44.,1 kHz stereo

Controler de intrare

Nintendo 64 controler

Putere

Comutare de alimentare, 12V si 3.3 V DC

servicii On-line

Randnet (numai în Japonia)
SharkWire On-line (de la terți)

Mai bine vandut joc

Super Mario 64, 11.,62 de milioane de euro (din Mai 21, 2003)

Predecesorul

Super Nintendo Entertainment System

Succesor

Nintendo GameCube

Nintendo 64 specificații tehnice, 64DD, Jocul Pak, Rumble Pak, jocuri, accesorii, variante de culoare, programare ale

Ul

Pentru a face jocuri pentru Nintendo 64 a fost mai scump decât face jocuri pentru PlayStation, multe companii de jocuri video ales de a dezvolta pentru Playstation în loc. De asemenea, Nintendo nu-i plăceau jocurile care aveau mult sânge sau violență în ele., Companiile care au făcut aceste tipuri de jocuri le-au făcut pentru PlayStation în schimb. Cu toate acestea, unii producători de jocuri au făcut unele jocuri violente pentru Nintendo 64, cum ar fi shooter-ul de prima persoană al lui Rare Perfect Dark. Nintendo și-a pierdut avantajul față de Sega și Sony din cauza acestor două lucruri. Producția sistemului a încetat în Japonia în 2002 și în 2003 în întreaga lume.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *