Signus e GestureEdit
de Departe spre nord din Winterhold, există o mică peșteră numit Septimus Signus e Avanpost. În interior, un cub Dwemer ciudat este studiat de Septimus Signus. El susține că „inima unui zeu”, „inima ta și a mea”, se află în interior.El vă cere să-l ajute să vadă prin cub. Pentru a face acest lucru, el intenționează să folosească puterea unui sul Bătrân. Cu toate acestea, el nu posedă cunoștințele de a folosi Scroll-ul Bătrân. Pentru a-l ajuta, trebuie să călătoriți la ruina Dwemer Alftand și să încărcați lexiconul.,
El îți dă două elemente:
- Initiere Sferă
- Gol Lexicon
AlftandEdit
Fie pregătit: Alftand este o vastă Dwemer ruina ocupat de Falmer și Dwemer construcții, inclusiv Centurioni. Odată ajuns acolo, călătorește prin ruină, urmând marcajul de destinație, până când ajungi la Blackreach, o peșteră subterană masivă sub Alftand., Alternativ, dacă nu vă simțiți nivelul sau echipamente sunt suficiente pentru a penetra Alftand, este chiar necesar să facă acest lucru; Mzinchaleft și Raldbthar atât accesul Blackreach atâta timp cât jucătorul are o Initiere Sferă, și ambele sunt mai rapid și mai ușor decât Alftand. O prezentare mai completă poate fi găsită pe paginile Alftand și Blackreach.
În acest moment, veți avea acces la un Dwemer lift pentru călătorie rapidă între Blackreach și de suprafață, în cazul în care doriți să faceți o călătorie înapoi în oraș înainte intrand mai mult subteran., Când sunteți gata, urmați markerul quest prin Blackreach până când ajungeți la destinație, Turnul Mzark. În interior, veți găsi Oculory, o mașină Dwemer mare care ocupă ultima cameră a turnului. Urcați scările curbate de-a lungul fiecărui perete pentru a găsi un panou de control cu un suport care are un slot pentru Lexicon. Așezați lexiconul deasupra suportului pentru a activa panoul de control al mașinii.pentru a descifra codul, apăsați al doilea buton din dreapta de patru ori, oprindu-se între fiecare apăsare pentru a permite ocularului să-și finalizeze realinierea., Acest lucru va face ca lexiconul să se deschidă și cel de-al treilea buton din dreapta să fie dezvăluit. Acum apăsați de două ori al treilea buton, care va alinia lentilele astfel încât să direcționeze arbori de lumină pe ferestrele rotunde, verzi ale ocularului și, de asemenea, să descopere butonul din stânga. În cele din urmă, apăsați butonul din stânga o dată și urmăriți cum Oculory atinge alinierea corectă, dezvăluind Scroll-ul Bătrân. Luați lexiconul rulat acum finalizat de la stand, apoi mergeți în centrul ocularului și recuperați Scroll-ul Bătrân din leagănul său pentru cunoașterea concurentă a căutării bătrânului., Odată ce aveți atât sulul Bătrân, cât și lexiconul, întoarceți-vă la Septimus Signus la avanpostul său.
Daedric Prince of the UnknownEdit
pentru a continua dincolo de acest punct, trebuie să aveți nivelul 15 sau mai mare. Dacă nu sunteți încă la nivelul 15, dându-i lui Septimus lexiconul va avea ca rezultat respingerea ta; atunci, trebuie să aștepți până când un curier livrează o scrisoare de la el pentru a continua. după ce v-ați întors la avanpost, discutați din nou cu Septimus. Va citi lexiconul și vă va spune că l-a căutat cu ajutorul prințului Daedric al cunoașterii, Hermaeus Mora., El vă spune să recoltați sângele raselor mer din Tamriel. Îndreptați-vă spre exteriorul peșterii. Veți vedea un abis mizerabil care are opțiunea de a vorbi. Vorbește cu abisul și vei afla că vocea care vine din abis este cea a lui Hermaeus Mora. El susține că Septimus este un bun adept, dar după ce descoperă cum să deblocheze caseta Dwemer, va fi depășit utilitatea sa. El vă va spune apoi că ar trebui să luați locul lui Septimus, pe care îl puteți accepta sau nu. Nici o alegere nu va afecta rezultatul căutării., Hermaeus Mora dorește să vorbești din nou cu el după ce ai terminat sarcina lui Septimus.pentru a recolta sânge, trebuie să căutați cadavrul cuiva din rasa potrivită, în timp ce extractorul de esență se află în inventarul dvs. Cele cinci rase ale căror sânge trebuie să recoltați sunt Altmer, Bosmer, Dunmer, Falmer și Orsimer., Nu trebuie neapărat să mergeți la sacrificarea elfilor pentru a satisface căutarea, deoarece există multe cadavre ale fiecărei rase care pot fi găsite în jurul Skyrim; paginile care detaliază locațiile pentru fiecare cursă sunt Elf înalt, elf întunecat, Elf din lemn și Orc, în timp ce o listă de locații infestate cu Falmer poate fi găsită aici. Există, de asemenea, o listă de bandiți morți din toate rasele care trebuie luate în considerare., Câteva selectați locații sunt enumerate mai jos, deoarece acestea conțin cadavre de mai mult de două curse:
- Altmer, Bosmer, Falmer, și Orc organisme pot fi găsite în Alftand, deși, dacă te-am urmat traseul sugerat prin Alftand pentru a ajunge la Blackreach, va trebui să se întoarcă rapid sau mai multe dintre cadavre au fost eliminate.
- corpurile Bosmer, Dunmer, Falmer și Orc pot fi găsite în Liar ‘ s Retreat.
- corpurile Bosmer, Dunmer și Orc pot fi găsite în Rapidul lui Rannveig.
- Bosmer, Dunmer și Orc organisme pot fi găsite în Silverdrift Lair.,
- Altmer sunt, de asemenea, parte a Thalmor și pot fi găsite la Ambasada Thalmor.,Toamna Peșteră, Yngvild
Falmer Dwemer ruinele de pe Skyrim (Solstheim nu are Falmer), Falmer urticarie, Mincinos Retragere, Frostflow Far, Uitat ValeDG, Darkfall CaveDG, Blackreach
Orsimer Cracare Tusk, a Ține, a Oprit Fluxul de Tabără, Nightcaller Templu, Mincinos Retragere, Rift turnul de Veghe, bandit taberele
Revenind la SeptimusEdit
La Oghma Infinium
La achizitionarea diferite probe de sânge, vi se va cere să se întoarcă la Septimus Signus e Avanpost., Dă – i probele de sânge lui Septimus și așteaptă să deschidă cubul. Urmându-l în interior, va dezvălui, spre surprinderea celui care a dat căutarea delirantă, că nu a fost „inima unui zeu” care a fost stocată în interiorul cubului, ci mai degrabă o carte. Surpriza lui este tăiat scurt ca utilitatea lui pentru Hermaeus Mora a fost supraviețuit și el este prompt eliminate într-un fulger de lumină.este dezvăluit faptul că cartea de pe un piedestal este de fapt Infiniul Oghma. Hermaeus Mora vă va saluta din nou, numindu-vă campionul său. Puteți răspunde cu „ce acum?”sau” nu sunt campionul tău, monstrule.,”Din nou, nu există consecințe pentru finalizarea acestei căutări cu oricare dintre opțiuni. Prin conversația cu prințul Daedric, aflați că a fost sigilat aici pentru un motiv, astfel încât nu mai multe cunoștințe periculoase să poată fi împărtășite lumii muritorilor—ceva ce Hermaeus Mora dorește să fie anulat.
în acest moment, căutarea este completă. Citirea cărții va dezvălui o parte din cunoștințele ascunse în interior., În mod special, puteți alege din trei căi diferite: magie, umbra, sau s-ar putea, și de a primi +5 puncte permanente în următoarele abilități, în funcție de alegerea:
Calea s-ar Putea: tir cu Arcul, Bloc, Armuri Grele, cu O singură mână, Fierărit, Două mâini Calea de Umbra: Alchimie, Armuri Ușoare, Lockpicking, hoț de Buzunare, se Strecoare, Discursul Calea de Magie: Alterarea, Incantație, Distrugere, Feeric, Iluzie, Restaurare
Lasă un răspuns