Topire

posted in: Articles | 0

cuptor interfață.topirea este o metodă de producere a mărfurilor rafinate. Ea are aceeași idee ca și crafting: un jucător furnizează ingrediente acceptabile, și primește o ieșire corespunzătoare. Cu toate acestea, topirea utilizează cuptoare, furnale sau fumători, care au o interfață unică: un câmp de intrare pentru obiectul care urmează să fie încălzit, un câmp de intrare secundar pentru combustibil și un câmp de ieșire pentru produsul topit final., de exemplu, doi puieți (combustibil) ar putea fi utilizați pentru a topi un lemn (intrare) într-un cărbune (ieșire). Produsele alimentare crude pot fi, de asemenea, gătite folosind un foc de tabără (fără a oferi experiență), în timp ce fumătorii și furnalele pot mirosi anumite tipuri de articole de două ori mai repede decât de obicei, cu prețul de a nu putea mirosi alte articole.

Utilizare și mecanica

topirea interfață.,pentru a topi cu un cuptor, un material de intrare și un combustibil trebuie plasate în fantele din stânga sus și, respectiv, din stânga jos. Cuptorul începe să miroasă singur și continuă să funcționeze dacă meniul este închis și jucătorul pleacă. Jucătorul poate spune dacă un cuptor este de lucru sau nu de a vedea dacă cuptorul este aprins și efectele particulelor de foc apar sau nu. Când cuptorul începe să se topească, consumă o bucată de combustibil și gabaritul de foc se umple. Odată ce o bucată de combustibil începe să ardă, nu poate fi oprită, decât dacă cuptorul este rupt., În timp ce bucata de combustibil arde, indicatorul de incendiu scade încet până când dispare, iar procesul se repetă cu următoarea bucată de combustibil. Când tot combustibilul este epuizat cu materialul rămas în fanta de intrare, cuptorul se oprește și elementul nu este topit. Dacă materialul de intrare este epuizat cu combustibilul rămas, indicatorul de incendiu continuă să scadă, pierzând timpul de ardere rămas pentru bucata de combustibil arsă, dar nu se mai arde combustibil dacă fanta de intrare rămâne goală.

ca elemente mirosea, o pictogramă săgeată reprezintă progresul topire. Fiecare operație de topire durează 10 secunde., Când se finalizează, elementul topit este adăugat în câmpul de ieșire. Dacă cuptorul rămâne fără combustibil înainte ca săgeata să fie umplută, atunci intrarea nu este topită și procesul se derulează la viteză dublă.dacă jucătorul călătorește suficient de departe pentru a descărca bucata care conține un cuptor de topire, procesul de topire se oprește până când jucătorul revine. Topirea se întrerupe, de asemenea, dacă un jucător părăsește dimensiunea în care se află cuptorul., Dacă jucătorul doarme într-un pat în timp ce un cuptor topeste obiecte, progresul cuptorului rămâne același ca și cum patul nu ar fi fost folosit și nu ar fi trecut timp suplimentar. Acest lucru se datorează faptului că atunci când un jucător doarme într-un pat, nu trece timpul; jocul stabilește pur și simplu ora din zi până dimineața.

dacă un jucător elimină un element topit din câmpul de ieșire, acel jucător primește instantaneu experiență pentru toate elementele topite în acel cuptor, chiar și elementele care au fost deja scoase de un buncăr.,

variante cuptor

elementele pot fi topite în mod similar într-un furnal sau fumător:

  • utilizarea și interfața pentru topirea cu ambele blocuri este aceeași cu cea a unui cuptor normal; cu toate acestea, fiecare poate utiliza un subset de rețete cuptor. Pentru rețetele permise, au mirosit articole de două ori mai repede decât un cuptor obișnuit, dar folosesc și combustibil de două ori mai rapid, astfel încât aceeași cantitate de combustibil încă topeste același număr de articole.
  • un furnal poate fi folosit numai pentru a topi minereuri și aceleași obiecte metalice (unelte, arme, armuri) care pot fi topite de un cuptor., Minereurile includ atât minereuri metalice, cât și bijuterii, precum și resturi antice.
  • un fumător poate fi utilizat numai pentru a topi produsele alimentare așa cum sunt enumerate mai jos. Rezultatul final este ceea ce contează; fructele de cor nu sunt incluse (deoarece rezultatul nu este comestibil), dar varec este (deoarece varec uscat este, chiar dacă varec brut nu este).
  • orice alte elemente topitoare (în special bușteni și pietruite) pot fi topite numai într-un cuptor obișnuit.

folosind un foc de tabără

Vezi și: foc de tabără § gătit

produsele alimentare (aceleași produse valabile pentru un fumător) pot fi, de asemenea, topite folosind un foc de tabără., Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie să folosească un foc de tabără aprins, cu oricare dintre produsele alimentare enumerate în secțiunea Rețete în mână. Combustibilul nu este necesar, focul de tabără este capabil să gătească obiecte infinit de unul singur. Topirea unui element durează 30 de secunde, de trei ori mai mult decât ar dura dacă s-ar folosi un cuptor. Un foc de tabără poate stoca până la patru elemente în același timp. Odată ce focul de tabără a terminat de gătit un element, acesta iese din foc de tabără ca o entitate element. Nu se acordă puncte de experiență.

rețete

alimente

toate produsele alimentare pot fi mirosite în fumător.,

minereuri și materiale de prelucrare

unele dintre aceste ingrediente pot topi într-un furnal.

minereu de fier

Nisip

pietruite

Netherrack

Fructe cor

Produs Ingredient Exp Descriere
Lingou de Cupru Minereu de Cupru 0.7 Folosit pentru ambarcațiunile de elemente diferite, inclusiv ochean, paratrăsnet, și cupru bloc. Poate mirosi într-un furnal.
lingou de fier 0.,7 Folosit pentru ambarcațiunile de elemente diferite, inclusiv furnale, fabrici, blocuri de fier, fier pepite, șine, galeti, cazane, lanțuri, busole, arbalete, cremene și oțel, grele ponderat cu plăci de presiune, rezervoare, fier trape, minecarts, pistoane, foarfece, scuturi, armuri de fier, unelte de fier, pietrari și tripwire cârlige. Poate mirosi într-un furnal.,
Lingou de Aur Minereu de Aur 1 Folosit pentru ambarcațiunile de elemente diferite, inclusiv netherite lingouri, blocuri de aur, merele de aur, pepite de aur, ceasuri, armura de aur, de aur instrumente, alimentat șine și lumina ponderate plăci de presiune. Poate mirosi într-un furnal.
Netherite Resturi Vechi Resturi 2 Folosit pentru ambarcațiuni netherite lingouri, care pot fi utilizate pentru a face upgrade obiecte de diamant. Poate mirosi într-un furnal.
sticlă 0.,1 folosit pentru a face structuri transparente. De asemenea, folosit pentru fabricarea geamurilor de sticlă, sticlelor, vitraliilor, cristalelor de capăt, detectoarelor de lumină de zi și balizelor.
piatră 0.1 folosit ca material de construcție. De asemenea, utilizat pentru fabricarea plăcilor de presiune din piatră, butoane de piatră, cărămizi de piatră, comparatoare de piatră roșie și repetoare de piatră roșie. De asemenea, folosit pentru topirea în piatră netedă.
gresie netedă gresie 0.1 folosit ca material de construcție., De asemenea, utilizat pentru crafting plăci de gresie netede și scări.
gresie roșie netedă gresie roșie 0.1 folosit ca material de construcție. De asemenea, folosit pentru crafting Dale netede gresie roșie și scări.
piatră netedă piatră 0.1 folosit ca material de construcție. De asemenea, folosit pentru crafting dale de piatră netedă, armuri standuri, și furnale.
cuarț neted Bloc de cuarț 0.1 folosit ca material de construcție.,
cărămidă Minge de lut 0.3 folosit pentru a face cărămizi și ghivece de flori.
Caramida Nether 0.1 folosit pentru a face cărămizi nether.
cărămizi Nether crăpate

cărămizi Nether

0.1 Bloc de decorare.
teracotă lut 0.35 Bloc de decorare. De asemenea, folosit pentru a face teracote vopsite.
cărămizi de piatră crăpate cărămizi de piatră 0.,1 Bloc de decorare. De asemenea, se naște în fortărețe.
teracotă glazurată teracotă vopsită 0.1 Bloc de decorare.
colorant verde Cactus 1
0.2
folosit ca colorant.
cărbune Log
Log Stripped
Lemn
Lemn Stripped
0.15 folosit pentru a ambarcațiunile de torțe și taxe de incendiu și ca combustibil într-un cuptor sau într-un minecart cu cuptor. Ingredient trebuie să fie un jurnal sau lemn, nu bastoane, scanduri, sau tulpini.,
mi-a venit fructe cor 0.1 folosit pentru a face blocuri purpur și tija de capăt.

burete umed 0.15 folosit pentru a absorbi apa. Uscarea unui burete permite reutilizarea acestuia. Dacă o găleată goală se află în fanta de combustibil atunci când un burete umed este topit, găleata este umplută cu apă.
Vopsea de var murături de mare 0.1 folosit ca colorant.,

Gem minereuri

următoarele minereuri poate fi topit, dar acest lucru nu este necesar pentru a obține produsul. Toate aceste minereuri produc produsul lor în mod liber atunci când minat cu un târnăcop adecvat, și aproape toate dau mult mai multă experiență decât atunci când topit. Blocurile de minereu în sine pot fi obținute numai prin farmecul Silk Touch. De asemenea, unele dintre aceste minereuri pot scădea mai multe elemente atunci când sunt minate în mod normal și toate pot scădea și mai mult atunci când sunt minate cu un târnăcop fermecat de avere., Topirea acestora, totuși, oferă întotdeauna doar o singură unitate a produsului. excepția de la aceste avertismente este minereul de aur Nether, care oferă atât mai mult aur, cât și mai multă experiență atunci când este topit.minereurile de bijuterie se pot topi într-un furnal.

Lapis Lazuli minereu

minereu de cărbune

minereu de Smarald

Produs Ingredient Exp Descriere
Diamant Diamant Minereu 1 Folosit pentru ambarcațiunile de elemente diferite, feeric masă și blocuri de diamant.,
atunci când în mod normal minat picături 1 diamant și 3-7.
Lapis Lazuli 0.2 folosit pentru a încânta elemente și ambarcațiunile de coloranți albastru și blocuri lapis lazuli.
atunci când în mod normal minat picături 4-8 lapis lazuli și 2-5.
Redstone praf Redstone minereu 0.3 utilizat în crafting, iluminat torțe redstone, berii, circuite redstone, și la ambarcațiunile de blocuri redstone,.
atunci când în mod normal minat picături 4-5 redstone și 1-5.
cărbune 0.,1 folosit ca combustibil, ca torțe de iluminat și pentru fabricarea blocurilor de cărbune.
atunci când în mod normal minat scade 1 cărbune și 0-2.
Emerald 1 folosit pentru tranzacționare și pentru a crea blocuri de smarald.
atunci când în mod normal minat picături 1 smarald și 3-7.
Lingou de Aur Nether Minereu de Aur 1 Folosit pentru ambarcațiunile de elemente diferite, printre ei netherite lingouri, blocuri de aur, merele de aur, pepite de aur, ceasuri, alimentat șine, și lumina ponderate plăci de presiune.,
Nether cuarț Nether minereu de cuarț 0.2 folosit pentru ambarcațiunile de diverse elemente și blocuri de cuarț.
atunci când în mod normal minat picături 1 cuarț nether și 2-5.

de Unelte, arme și armuri

ingrediente pot mirosea în Furnal.,

Produs Ingredient Exp Descriere
Fier Nugget Instrumente, armura și calul armura de fier; chainmail armura 0.1 Pot fi lucrate în felinare, lanțuri, sau înapoi în lingouri de fier.instrumente, armuri și armuri de cai realizate din aur 0.1 pot fi artizanale în morcovi de aur, pepeni strălucitori sau înapoi în lingouri de aur.,

Pentru fracționată experiență de valori, în primul rând înmulțiți această valoare cu numărul de topit elemente scoase din cuptor, apoi premiul jucătorul întreg-numărul parte, și dacă există o parte fracționată rămase, aceasta reprezintă o șansă de o suplimentare punct de experiență.de exemplu, atunci când topirea 1 minereu de cărbune și eliminarea cărbunelui, valoarea este 0.1, astfel încât fiecare zece cărbune eliminați vă acordă o experiență.

  • când topiți 5 murături de mare și îndepărtați toate cele 5 vopsele de var, valoarea este 0.,2 × 5 = 1, deci acest lucru acordă doar 1 punct.
  • experiența fracționată rămâne în cuptor atunci când totalul final nu este un număr întreg, astfel încât experiența rămasă este atribuită următoarei runde de topire.
  • combustibil

    a se vedea, de asemenea: tutoriale/topire

    există mai multe combustibili care pot fi folosite pentru a topi elemente. Tipul de combustibil care trebuie utilizat depinde de numărul de articole în cauză.,pentru lucrări mai mari, o singură găleată de lavă sau un bloc de cărbune poate arde mai multe articole decât se poate încadra în cuptor—atât intrarea, cât și ieșirea sunt limitate la un teanc de 64, dar un bloc de cărbune arde 80 de articole, iar lava poate arde 100 de articole.,s combustibil în toate tipurile de cuptoare

    Combustibil timp de Ardere
    (secunde)
    Numărul de operațiuni pe combustibil Numărul de operații pe stivă (64) de combustibil de Secunde pe log Suma necesară pentru a arde o stivă (64) de articole Note
    Lava Bucket 1000
    16:40
    20000 căpușe
    100 100 Niciunul folosit 0.,64 dacă o găleată de lavă este utilizată drept combustibil, o găleată goală rămâne în fanta de combustibil.
    Bloc de Cărbune 800
    13:20
    16000 de căpușe
    80 5120 Niciunul folosit 0.8
    Alge Uscate Bloc 200
    3:20
    4000 de căpușe
    20 1280 Niciunul folosit 3.,2
    Blaze Rod 120
    2:00
    2400 ticks
    12 768 None used 5 1⁄3
    Coal 80
    1:20
    1600 ticks
    8 512 None used 8
    Charcoal 80
    1:20
    1600 ticks
    8 512 68 4⁄7
    (~68.,57)
    8
    Any Boat 60
    1200 ticks
    6 6 48 10 2⁄3
    Any Boat 60
    1200 ticks
    6 6 34 2⁄7
    (~34.,29)
    10 2⁄3
    Scaffolding 60
    1200 ticks
    6 384 None used 10 1⁄3
    Scaffolding 20
    400 ticks
    2 128 None used 32
    Any Log or Stripped Log 15
    300 ticks
    1.,5 96 15 42 2⁄3
    Any Wood or Stripped Wood 15
    300 ticks
    1.5 96 11.25 42 2⁄3
    Any Planks 15
    300 ticks
    1.5 96 60 42 2⁄3
    Any Wooden Slab 15
    300 ticks
    1.5 96 120 42 2⁄3
    Any Wooden Slab 7.,5
    150 ticks
    0.75 48 60 85 1⁄3
    Any Wooden Stairs 15
    300 ticks
    1.5 96 40 42 2⁄3
    Any Wooden Pressure Plate 15
    300 ticks
    1.5 96 30 42 2⁄3
    Any Wooden Button 15
    300 ticks
    1.,5 96 60 42 2⁄3
    Any Wooden Button 5
    100 ticks
    0.5 32 20 128
    Any Wooden Trapdoor 15
    300 ticks
    1.5 96 20 42 2⁄3
    Any Fence Gate 15
    300 ticks
    1.,5 96 15 42 2⁄3
    Any Wooden Fence 15
    300 ticks
    1.5 96 36 42 2⁄3
    Ladder 15
    300 ticks
    1.5 96 51 3⁄7
    (~51.43)
    42 2⁄3
    Crafting Table 15
    300 ticks
    1.,5 96 15 42 2⁄3
    Cartography Table 15
    300 ticks
    1.5 96 15 42 2⁄3
    Fletching Table 15
    300 ticks
    1.5 96 15 42 2⁄3
    Smithing Table 15
    300 ticks
    1.,5 96 15 42 2⁄3
    Loom 15
    300 ticks
    1.5 96 30 42 2⁄3
    Bookshelf 15
    300 ticks
    1.5 96 10 42 2⁄3
    Lectern 15
    300 ticks
    1.5 96 7.,5 42 2⁄3
    Composter 15
    300 ticks
    1.5 96 17 1⁄7
    (~17.14)
    42 2⁄3
    Chest 15
    300 ticks
    1.5 96 7.5 42 2⁄3
    Trapped Chest 15
    300 ticks
    1.5 96 6 6⁄7
    (~6.,86)
    42 2⁄3
    Barrel 15
    300 ticks
    1.5 96 15 42 2⁄3
    Barrel 15
    300 ticks
    1.5 96 8 4⁄7
    (~8.57)
    42 2⁄3
    Daylight Detector 15
    300 ticks
    1.5 96 40 42 2⁄3
    Jukebox 15
    300 ticks
    1.,5 96 7.5 42 2⁄3
    Note Block 15
    300 ticks
    1.5 96 7.5 42 2⁄3
    Any Mushroom Block 15
    300 ticks
    1.5 96 None used 42 2⁄3
    Any Banner 15
    300 ticks
    1.,5 24 120 42 2⁄3
    Crossbow 15
    300 ticks
    1.5 1.5 26 2⁄3 42 2⁄3
    Crossbow 10
    200 ticks
    1 1 17 7⁄9
    (17.7)
    64
    Bow 15
    300 ticks
    1.,5 1.5 40 42 2⁄3
    Bow 10
    200 ticks
    1 1 26 2⁄3 64
    Fishing Rod 15
    300 ticks
    1.5 1.,5 40 42 2⁄3
    Any Wooden Door 10
    200 ticks
    1 64 20 64
    Any Sign 10
    200 ticks
    1 16 18 6⁄13
    (~18.,ceded66″>

    1

    13 1⁄3 64
    Wooden Axe 10
    200 ticks
    1 1 10 64
    Wooden Sword 10
    200 ticks
    1 1 16 64
    Bowl 10
    200 ticks
    1 64 53 1⁄3 64
    Bowl 5
    100 ticks
    0.,5 32 26 2⁄3 128
    Any Sapling 5
    100 ticks
    0.5 32 None used 128
    Stick 5
    100 ticks
    0.5 32 40 128
    Any Wool 5
    100 ticks
    0.5 32 None used 128
    Any Carpet 3.,35
    67 ticks
    0.335 21.44 None used 191 3⁄67
    (~191.04)
    Bamboo 2.5
    50 ticks
    0.25 16 None used 256
    Nether Brick 1
    20 ticks
    0.1 6.4 None used 640
    Bee Nest / Beehive 15

    300 ticks

    1.,5 96 42 2⁄3
    1. Toate orele indicate sunt pentru combustibil ars într-un cuptor. Când este ars într-un cuptor sau fumător, combustibilul este ars de două ori mai rapid, dar produce același număr de articole.
    2. articolele în roșu nu pot fi stivuite, articolele în galben stivă doar până la 16.
    3. calculat ca timpul de ardere împărțit la numărul de bușteni utilizați pentru a face un combustibil. Articolele în roșu nu sunt fabricate în întregime din lemn.
    4. când folosiți scânduri pentru a topi buștenii în cărbune., Cu toate acestea, valoarea este în schimb 69 7⁄37 (~69.19) dacă folosiți cărbune pentru a topi buștenii, presupunând că o scândură sau ceva de valoare egală este utilizată pentru a face cărbunele inițiale (640 secunde / 9.25 bușteni). În Roca de bază versiune, dacă o lespede de lemn este folosit pentru a face primul cărbune, atunci valoarea este 70 10⁄73 (~70.14) (640 / 9.125). Dacă se utilizează combustibil non-lemn pentru a face cărbunele inițial, valoarea este în schimb 71 1⁄9 (~71.11) (640 / 9). Dacă cărbunele este utilizat în mod continuu pentru a produce mai mult cărbune, atunci indiferent de sursa inițială de combustibil, valoarea medie se apropie de 71 1⁄9 (~71.11), pe măsură ce se face mai mult.,
    5. A B c d e f g H i J k L m n variantele de lemn de jos nu ard într-un cuptor.

    Hopper de automatizare

    Vezi de asemenea și: Tutoriale/Hopper § Automate de topire

    Automatizate cuptor

    procesul De topire pot fi automatizate cu pâlnii de pe partea de sus și de jos a cuptorului., Pentru lucrări mai mari de topire, un al treilea buncăr de pe partea laterală a cuptorului se poate alimenta cu combustibil și, în cazul în care lava este folosită drept combustibil, orice găleți goale ies din buncărul de jos. Aceasta alimentează și golește automat cuptorul astfel încât diferite materiale să poată fi topite în același lot fără pierderi.ori de câte ori un buncăr sau minecart cu buncăr elimină elemente dintr-un cuptor, orice experiență câștigată din gătit sau topirea elementele eliminate este salvat în cuptor și acordat la următorul jucător care elimină manual un element din fanta de ieșire a cuptorului., Această experiență salvată este în plus față de cea câștigată pentru articolul(articolele) eliminat (e) Manual.

    Realizări

    Pictograma Realizare Într-descriere joc cerințelor Actuale (dacă este diferită) Gamerscore câștigat Trofeu tip (PS)
    Dobândi Hardware Mirosea minereu de fier în furnal. ridicați un lingou de fier dintr-o ieșire a cuptorului., 15g bronz
    pește delicios prinde și gătește un pește! ridicați un cod gătit dintr-o ieșire a cuptorului.Nu funcționează dacă cuptorul este conectat la un buncăr, deoarece jucătorul nu primește elementul direct din cuptor. 15g argint
    cotlet de porc gatiti si mancati un cotlet de porc., 10g bronz
    energie regenerabilă trunchiuri de lemn mirosit folosind cărbune pentru a face mai mult cărbune. mirosea un jurnal de lemn cu cărbune ca combustibil.,”938a20d2f5″> Super de Combustibil Putere un Cuptor cu Lava 20G Bronz

    Dezvoltarea

    Pictograma Avansare Într-descriere joc Părinte cerințelor Actuale (dacă este diferită) spații de nume ID
    Achiziționa Hardware-ul Mirosea un lingou de fier Obtinerea unui Upgrade Au un lingou de fier în inventar., story/smelt_iron

    Istorie

    Java Edition Indev
    0.31 2010-01-29 Cremene și oțel poate fi acum folosit pentru topirea minereurilor și a găti alimente.
    Minecraft Indev 20100219 Cuptoare au fost adăugate pentru a înlocui gătit/topire funcție de cremene și oțel.,
    20100223 prima smeltable articol a fost adăugat, pietruite, care poate fi topit în piatră.
    Java Edition
    1.3.1 12w18a instrumente din Lemn lucra acum în cuptoare ca unul plin de cuptor utilizat.
    12w22a topirea diferitelor minereuri în cuptoare recompensează acum jucătorii cu puncte de experiență.când utilizați lava pentru combustibil, jucătorul poate primi acum găleata înapoi.,
    1.8 14w04a Când un cuptor rămâne fără combustibil, topirea progrese derulează la viteză dublă.
    1.13 18w06a topirea GUI include acum o reteta tab, care permite jucătorilor să știi cum să mirosea anterior topit elemente, pentru a completa automat în produsul pentru a fi topit și filtra retete pentru ceea ce ei pot face din inventarul lor.,
    rețetele personalizate sunt acum încărcate din pachetele de date din data/(namespace)/recipes/(name).json.
    oprirea pachetului de date vanilla elimină acum și toate rețetele.
    18w07a blocurile uscate de alge au fost adăugate ca combustibil nou.
    1.14 18w43a adăugat bambus, care poate fi acum utilizat drept combustibil.
    tufele moarte pot fi acum folosite ca combustibil, topind .5 articole.,
    18w45a adăugat schele, care pot fi acum utilizate ca combustibil.
    18w50a minereurile pot fi topite acum folosind un furnal și alimente folosind un fumător.
    19w02a articolele pot fi topite acum folosind un foc de tabără.
    1.15 19w37a bărcile folosite ca combustibil miroseau acum 6 articole în loc de 1.
    Pocket Edition Alpha
    v0.3.,Au fost adăugate Cuptoare 2 , ceea ce înseamnă că fiecare bloc și element disponibil pot fi acum adunate, artizanale sau topite în (nu mai există elemente nelimitate).
    v0.8.0 ? uneltele din lemn pot fi acum folosite ca combustibil.
    găleți de lavă pot fi acum plasate pentru a topi elemente (100 articole).
    v0.11.0 build 1 adăugat bărci și undițe de pescuit, care pot fi acum utilizate ca combustibil.
    v0.12.,1 build 1 adăugat tije blaze, care pot fi acum utilizate ca combustibil.
    v0.13.0 construi 1 Adaugat notă blocuri și lumina senzori, care poate fi acum folosit ca combustibil.
    0.16.0 ? interfața cuptorului a fost modificată.
    Ediție de Buzunar
    1.0.0 alfa 0.17.0.1 Adaugat cuptor nou UI pentru clasic UI.,
    Roca de bază Ediția a
    1.2.0 beta 1.2.0.2 Adaugat tonomate și bannere, care pot fi acum utilizate drept combustibil.
    1.4.0 beta 1.2.13.8 adăugat busteni stripped, care pot fi acum utilizate ca combustibil.
    beta 1.2.14.2 Adaugat alge uscate blocuri, care poate fi acum folosit ca combustibil.
    1.8.0 beta 1.8.0.,8 adăugat bambus și schele, care pot fi acum utilizate ca combustibil.
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Dead bush poate fi acum folosit drept combustibil.
    1.11.0 beta 1.11.0.1 articolele pot fi topite acum folosind un foc de tabără.
    semnele pot fi acum utilizate ca combustibil.
    minereurile pot fi topite acum folosind un furnal și alimente folosind un fumător.,
    new Nintendo 3DS Edition
    1.1.06 topirea diferitelor minereuri în cuptoare recompensează acum jucătorii cu puncte de experiență.

    Trivia

    • Ard busteni sau lemn cu scânduri (în Java Edition) pentru a face carbune este de peste 4 ori (x 4.57) mai eficient decât folosind jurnalul sau lemn sine drept combustibil. Cel mai eficient combustibil pentru a face cărbune este cărbunele în sine.
    • cel mai eficient combustibil numai din lemn în Bedrock Edition este dale de lemn., 3 bușteni produc 12 scânduri care produc 24 de plăci, furnizând combustibil pentru 36 de articole. Acest lucru este mai eficient decât transformarea buștenilor în cărbune.
    • transformarea cărbunelui în blocuri de cărbune este puțin mai eficientă (×1.11) decât utilizarea cărbunelui în sine drept combustibil. Nouă topituri de cărbune 80 articole în loc de obicei 72.
    • o unealtă din lemn arde la fel, indiferent de durabilitatea rămasă. Un instrument folosit este la fel de eficient ca combustibilul ca un instrument nou.,
    • Topirea utilizate de fier sau de aur – instrumente și armuri pentru nuggets și crafting același instrument de ei după aceea este o strategie mai eficientă în caz de lopeți, săbii și prășitoare (ultimele două de-abia). În caz contrar, jucătorul poate obține mult mai multă durabilitate pentru fierul lor prin combinarea elementelor din grila de crafting sau o piatră de măcinat.
    • „topirea” este un termen larg în contextul Minecraft, în timp ce în lumea reală, topirea are o definiție mai precisă.,

    Vezi și

    • Topire pe Wikipedia
    • Berii
    • Crafting
    • Feeric
    • Cuptor

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *