Det finns en viss typ av person som absolut inte har med att köpa en konsol på lanseringsdagen. De har sett fram emot att se vad nästa generation av spel kommer att medföra så hårt att de är villiga att lägga ner pengar och riskera besvikelse innan recensionerna kommer in.,
en av de viktigaste mätvärdena som vi använder för att mäta hur framgångsrik en hårdvarustart är paradoxalt nog mjukvara. De ”lansering lineup” spel som finns tillgängliga på dag man kan ofta vara en stark prediktor för en maskin långsiktiga potential. Tänk på NES ’ s slate of killers 1986 när den slog amerikanska hyllor, inklusive Super Mario Bros, Excitebike och Hogans gränd. Eller Sega Dreamcast, som slog med Soul Calibur, Sonic Adventure och NFL 2K samma dag.,
bästa Köparbetaren med PS2 i oktober 2000 (foto av Joe Raedle / Newsmakers)
men en av de mest framgångsrika och älskade konsolerna genom tiderna är ökänd för en illaluktande lanseringsuppställning. Vi pratar om PlayStation 2, som slog amerikanska butikshyllor på okt. 26, 2000. För tjugo år sedan hade vi blivit retad av bilder av nästa generations spel som Metal Gear Solid 2 och gorgeous re-renders från Final Fantasy VIII. men vad vi fick på lanseringsdagen kan ha varit årets största bummer.,
emotionell Motor
utbyggnaden av PS2 hade redan varit utbredd med problem. I Japan, Sony butted huvuden med regeringen om exportrestriktioner, med militären fruktade att chips i konsolen skulle kunna användas av utländska nationer för vapen vägledning. Produktionsledningen hade också problem, med att företaget underskattade efterfrågan och inte ville begå för mycket eftersom varje PS2 såldes med förlust, med vinsten från mjukvaruförsäljningen.,
som sagt hade Sony redan etablerat sig som en seriös utmanare i konsolutrymmet. Den ursprungliga PlayStation, första conceptualized som ett partnerskap med Nintendo, hade lyckats baserat på ett antal faktorer. Sony låste ner några av Japans mest fulländade utvecklare för att få etablerade Franchise, nyskapande ny hårdvara som de dubbla analoga pinnarna och märkta sig som den heta leverantören för den mer mogna spelaren. Med sin nästa generations maskin hade de högre uppgångarna på Sony ett annat mål: gör det svårare för Nintendo och Sega, dess stora konkurrenter, att göra en comeback.,
Sonys expertis över flera branscher gav det ett försprång på ett antal områden. Det kunde inkludera en DVD-ROM-enhet i PlayStation 2, vilket gav köparna tillgång till det heta nya hemvideoformatet till ett pris som var konkurrenskraftigt med fristående DVD-spelare. Det skröt också Internet-anslutning, som började bli en stor krok. Och chipsen i kärnan av PS2, framför allt ”Emotion Engine”, kunde leverera avancerade prestanda som ingen annan konsol kunde matcha.,
snurra skivorna
problemet var dock mjukvaruutveckling. Det finns alltid en justeringsperiod där tredjepartsprogrammerare måste komma igång med de nya funktionerna och funktionerna i en konsol, och de fångas mellan en sten och en hård plats. De måste göra lanseringen spel ser betydligt bättre än generationen innan dem samtidigt slå en fast releasedatum. Och för PS2, det som kom ut som ett resultat var… underwhelming, minst sagt.
det var inte kvantitet som var ett problem., I USA hade spelare sitt val av 29 titlar att ta hem vid lanseringen. Det som saknades var dock allt som kunde kallas en systemförsäljare på distans. Här är några av de största misslyckas i PS2 första lineupen.
En av de största anledningarna till framgång för den ursprungliga PlayStation var Squaresoft avhoppad från Nintendo och föra Sony Final Fantasy VII. Det spelet blev verklighet i den moderna eran av JRPGs och bländade spelare med sin episka berättelse och lummiga mycket spöken., Men Torget fanns ingenstans att hittas på PS2 lansering, och rollspel fans istället fick nöja sig Från Programvaran par erbjudanden: besvärliga första-person dungeon crawler Evig Ring och vansinnigt tråkig action-RPG Evergrace. Detta var innan från hittade sina havsben i Dark Souls-serien, så att sätta den framför oss publik var ett … nyfiken val.,
(Foto Av STORMI GRÖNARE TOM WALLACE/Star Tribune via Getty Images)
Den effekt av ett pusselspel att sälja en konsol bevisades när Tetris gjort Game Boy de mest populära handhållna i världen, men Sonys första part Fantavision inte kunde göra samma sak. Det grunda fyrverkerikedjekonceptet lämnade lite utrymme för avancerad strategi, och hela saken spelade mer som en teknisk demo för PS2: s partikelsystem än ett verkligt spel.,
många av spelen hade helt enkelt ingen överklagande till västerländsk publik alls, som Koeis melass-slow strategy title Kessen, som ställdes under Sengoku-perioden av Japans feodala kollaps, och även sprang mech combat title Gungriffon Blaze. Och sedan fanns det en handfull sporthamnar som redan kunde spelas på andra system.
det fanns definitivt roliga spel i PS2-serien, framför allt EA: s arcadey snowboarding Titel SSX, men inte en enda hade den ”wow” – faktorn du skulle vilja visa upp din nya konsol.,
efterdyningarna
uppenbarligen hade PlayStation 2 inte ett uselt programbibliotek för alltid. De flesta observatörer pekar på semesterperioden 2001 som när konsolen äntligen kom till sin egen.
den vintern gav konsolen ägare en mängd val över nästan varje genre. Rockstar sjunkit Grand Theft Auto III, medan Square kontrolleras med visuellt frodiga Final Fantasy X. Capcom debuterade Devil May Cry-serien, Konami äntligen släppt Metal Gear Solid 2, och Fumito Ueda är all-time klassiska Ico drivit den känslomässiga kuvert., Bara ett år senare hade Sony etablerat sig som de som skulle slå den här generationen, med Microsofts ursprungliga Xbox och Nintendos floundering GameCube ansåg knappt hot.
en av de mest fantastiska sakerna med PS2 var dess långa livslängd. Nya spel för systemet fortsatte att släppas så sent som 2014, och mjukvarukatalogen har dussintals all-time klassiker i varje genre. Knäppa plattformsspel Psychonauts delade hylla utrymme med våldsamma Gud krigsspel. Psychedelic shooter Rez passar in precis bredvid den ultrarealistiska Gran Turismo 3.,
Vi är på väg att gå in i ännu en fas av den oändliga konsolkrig, med Sony och Microsoft båda debutera ny hårdvara(Nintendo verkar innehåll för att fortsätta njuta av växlarens framgång för lite längre). PlayStation 5 kommer att slå butiker på Nov. 12, och lanseringen lineupen verkar definitivt mer solid än det gjorde för 20 år sedan. En ny Spider-Man-spelet fortsätter en av PS4: s mest framgångsrika första part franchising, Demon ’ s Souls remake kommer att ta hardcores, och egendomliga äventyr Bugsnax kommer att landa med den yngre publiken., Icke-exklusiva ser också bra ut, med Assassin ’ s Creed: Valhalla och en ny Call of Duty som leder flocken.
Sony har mindre att bevisa den här gången, har bestämt sig på konsolens spelmarknad. Men att titta på PS2: s lanseringstitlar ger oss chansen att tänka på vad de tidiga spelen säger om ett systems prioriteringar, liksom vad det kan växa till om det ges en chans., för PS5
Sony PlayStation Game Reviews
- The Pathless (för PlayStation 5)
- Godfall (för PlayStation 5)
- Marvel ’s Spider-Man: Miles Morales (för PlayStation 5)
- Marvel’ s Avengers (för PlayStation 4)
- Final Fantasy VII Remake (för PlayStation 4)
Sony playstation game best picks
- 10 Playstation 5 Starta spel du vill köpa just nu
- de bästa Sony PlayStation 4 spel för 2021
- PS5 spel vi är mest glada att spela
Lämna ett svar