datum: 200
ägare: Immanuel Giel
Källtyp: bilder
det här diagrammet hjälper till att förenkla Maya-räkning, det första steget för att dechiffrera de djupa och mångfaldiga betydelser som finns i Maya-skrifter. Även om både head-variant siffror och fullfigur glyfer också användes för att representera siffror och dagar, var detta system grunden för beräkningar och numeriska diagram, såsom de som hittades i Dresden Codex, och förmodligen föregick mer komplicerade räkningssystem.,
Maya hade bara tre symboler för att uttrycka numeriskt värde, punkten (=1), baren (=5) och noll glyfen. Detta diagram visar hur dessa symboler kan kombineras för att göra siffrorna 1-20, grunden för mesoamericas vigesimal system (precis som den moderna väst använder ett decimalsystem baserat på multiplar av 10, inhemska Mesoamerikaner baserade räknar med uppsättningar av tjugoårsåldern). Kombinationer av siffror 0-20 skulle staplas vertikalt för att skapa större tal. Bottenskiktet skulle ha ett tal som de som ses på detta diagram för vilket platsvärde redan är tilldelat., Varje övre skikt multipliceras sedan med platsvärdesfaktorer på 20. Således multiplicerades det andra skiktet (bestående av ett tal 0-20) med tjugo, den första faktorn i ett vigesimalt system. Det tredje skiktets nummer multiplicerades sedan med 20 två gånger (eller 400), det fjärde skiktet med 20 till den tredje effekten (eller 8000) etc. Detta system kan verka alltför komplicerat, men det är inte mindre naturligt eller intuitivt än moderna räkningssystem och skulle ha varit lätt att manipulera för dem som är vana vid det.,
antalet noll var troligen ”uppfunnet” av de gamla Olmecs och är ett av de mest avancerade matematiska begreppen som finns någonstans i den förmoderna världen. Den grafiska representationen av frånvaron av numeriskt värde är inte intuitivt, men att uppfinna ett sätt att hålla platsvärdet var nödvändigt för avancerad matematik eller beräkna stora tal (som dagarna för det långa räkningen). Således kan Mayans skriva numret ” 60 ” helt enkelt genom att placera 3 (tre punkter) i det andra skiktet (3×20=60) och en noll i bottenskiktet. De övre och nedre skikten läggs sedan ihop för att få den totala summan: 60 + 0 = 60.,
en beskrivning av hur man läser ett mer komplext tal kan vara användbart för bättre förståelse Maya räkning. Låt oss säga att det finns en glyph med 3 lager, Den högsta är 11 (2 barer och 1 punkt), det andra skiktet är 8 (1 bar och 3 prickar) och bottenskiktet är 7 (1 bar och 2 prickar). Det tredje skiktet, 11, måste multipliceras med 20 två gånger (eller 400), vilket motsvarar 4400. Det andra skiktet, 8, måste multipliceras med 20 en gång, vilket motsvarar 160. Bottenskiktet multipliceras inte med någonting, och förblir sålunda 7., Dessa 3 summor läggs sedan ihop för att beräkna det totala numeriska värdet för 3-skiktsymbolen: 4400+160+7 = 4567. Se om du kan rita detta och andra nummer i Maya symboler.
Lämna ett svar