som med någon av kärnan Pokemon spel, Pokemon hjärta guld och själ Silver erbjuder dig ett urval av tre Starter Pokemon. Det finns Chikorita, Grästypen, Cyndaquil, Eldtypen och Totodile, vattentypen. Nu tillbaka i 2000-01 valde jag Totodile först för guld eftersom jag trodde att han var den sötaste och jag gillade hans Kalle Anka röst i anime., Jag valde Cyndaquil Nästa för Silver eftersom jag ville ha en stark eld Pokemon och vid den tiden visste jag att Cyndaquil hade den högsta stat totalt alla sju förrätter under de två första generationerna (detta har sedan förändrats). För Pokemon Crystal tog jag Chikorita eftersom det var det som var kvar. Men när jag använde alla tre upptäckte jag att varje Pokemon hade sina egna fördelar och nackdelar förutom deras speciella typer, med frisläppandet av Hjärtguld och Själssilver, måste du välja en av dessa tre igen, så här är en liten primer för vad som är i beredskap för dig beroende på vilken du tar.,
defensiva styrkor
alla tre förrätter håller sig till en enda typ genom alla tre av deras evolutioner vilket innebär att de alltid kommer att ha samma typer som de är starka mot när det gäller försvar.
Chikorita är stark mot elektriska, gräs, jord och vatten typ rör sig.
Cyndaquil är stark mot bugg, eld, gräs, is och stål typ flyttar.
Totodile är stark mot brand, is, vatten och stål rör sig.,
Cyndaquil är starkare mot fler typer än de andra förrätterna, vilket är ett plus, men av alla typer är Elden stark mot, Bara is, eld och gräs kommer verkligen upp mycket. Chikorita är trevligt eftersom vatten och elektriska rörelser är rikligt i både spelet och I spelare Vs. spelare strider. Samtidigt är Totodile stark mot tre av de vanligaste flytta typerna i spelet. Om du är en defensiv spelare, tänk på vilka Pokemon typer dina vänner använder mest och välj en starter som är skyddad mot vissa, eller alla, av dem.,
defensiva svagheter
Chikorita är svag mot bugg, Brand, flygande, is och gift attacker.
Cyndaquil är svag mot marken, Rock, och vatten attacker.
Tototdile är svag mot elektriska och gräsattacker.
när det gäller svagheter är Totodile din bästa insats. Även om elektriska attacker är mycket vanliga i spelare Vs. spelare strider, visar de inte mycket i Joho Overworld. Detsamma gäller för gräsattacker, vilket betyder att om du bara spelar för att komma igenom spelet, är Totodile bäst om det är där du är mest oroad., Cyndaquil har ytterligare en svaghet än Totodil, men bara en av dem är vanlig. Tyvärr, vatten Pokemon är den mest rikliga i spelet, vilket innebär att statistiskt detta är den värsta typen svaghet att ha. Chikorita är svag för en jättestor fem typer, som alla är attack typer som är extremt vanliga i spelare Vs. spelare strider. Det betyder att om du kämpar mot dina vänner mycket, kommer Chikorita att ha den största nackdelen när det gäller att bli träffad med” super-effektiva ” drag ur de tre förrätterna.,
gemensamhet
något att tänka på är hur vanligt dessa typer är i naturen. Kom ihåg att du vill ha ett solidt och balanserat lag, så fördubbling eller till och med tredubbling på en tid kommer ofta att skada dig mer än det hjälper dig. Vatten typ Pokemon är den vanligaste i spelet, så om du är intresserad av att kolla in Pokemon som Röda Gyarados, Lanturn, Corsola, eller annat Vatten Typ Pokémon du vill avstå Totodile. Gräs Pokemon är mindre vanliga, men du kan också få en Bellsprout direkt i spelet och en Hoppip strax efter det. Fire Pokemon är exceptionellt sällsynta i Johto., Du kommer inte hitta din första i naturen förrän rutter 36 och 37 När du kan plocka upp en Growlithe. Det kommer att vara precis innan din fjärde märke, så om du gillar Brand Pokemon, Cyndaquil kommer att vara din enda chans för en för en stor bit av spelet.
Gym ledare
liksom alla Pokemon spel, sfären av Johto har åtta Gym ledare som du måste ta itu med.
Chikorita kommer att vara svag vid det första gymmet (Fawlkner-Flying), det andra gymmet (Bugsy-Bug), det fjärde gymmet (Morty-Ghost/Poison), det sjätte gymmet (Jasmine-Steel) och det sjunde gymmet (Pryce-Ice)., Det betyder att Chikorita är i för en uppförsbacke kamp för det mesta av spelet. Det finns inte ett enda GYM I Johto som var Pokemon som är svaga att gräs typ flyttar, så att välja Chikorita är för de modiga eller de som söker en utmaning på gym.
omvänt kommer Cyndaquil inte att vara svag på ett enda gym men kommer att vara super effektivt vid det andra gymmet (Bugsy-Bug), sjätte Gym (Jasmine-stål) och det sjunde gymmet (Pryce-Ice). Det är tre av gym Chikorita skulle vara ansvar på. När det gäller att få dina märken är Cyndaquil den bästa av de tre.,
Totodile är medelvägen här eftersom han varken är stark inte svag mot någon av gym och deras Pokemon. Detta gör honom till en annan solid och pålitlig Pokemon.
statistik
Chikorita och alla dess utvecklingar är de mest balanserade av alla tre Pokemon med nästan jämn poäng i all statistik. Dess lägsta stat är dess hastighet, men även det är mer än över genomsnittet för en Pokemon. Dess defensiva statistik är något högre än sina offensiva, men övergripande Chikorita är Pokemon du skulle välja om du bryr dig huvudsakligen om din Pokemons statistik., Den har inga svaga områden och utmärker sig i båda attackerna, både försvar och hastighet. Det är en solid Pokemon igenom.
Typhlosion är liknande eftersom all statistik är över genomsnittet för en Pokemon, men det är främst en offensiv Pokemon. Typhlosion har lägre defensiv statistik än en Chikorita, men den har högre attackstatistik. Dess hastighet är också högre. Den har den högsta speciella attacken och hastigheten på de tre Starter Pokemon i sin slutliga utveckling, men också det lägsta försvaret och Specialförsvaret.
totodiles slutliga utveckling av Feraligatr är en fysisk angripare., Den har de högsta träffpoäng och Attack statistik för alla tre förrätter, men det har också den lägsta hastigheten och speciella Attack. Detta kan vara ett stort problem som nästan alla kraftfulla vatten typ flytta använder speciella Attack stat. Surf, Hydro Pump och Hydro Cannon är alla rörelser som inte kan nå sin maximala potential med totodile familjen. Istället måste du nöja sig med rörelser som Vattenfall, dyk eller Aqua svans om du vill ha ett vattendrag som använder attacken stat. Du måste göra några kreativa moveset beslut att ge totodile en mångsidig uppsättning drag o att han faktiskt kan använda sin statistik.,
naturliga drag
Vi kommer inte att täcka TM: s, HMS, flytta Handledare eller Äggrörelser, eftersom det finns en bra chans att du kanske inte får några av dem. Istället kommer vi att titta på vad varje Pokemon lär sig naturligt för kontrolländamål.
Chikorita familjen får ha en hugg flytta direkt ut ur porten på nivå 6 med awesome Razor Leaf. Detta kommer att vara din primära attack för mycket av spelet och eftersom det är så kraftfullt, hjälper det att kompensera för några av Pokemons andra svagheter., Det faktum att det lär sig healing move-syntesen på nivå 11 hjälper ännu mer och visar upp Chikorita-familjen som stark defensiv Pokemon. Dessa två drag kommer att hålla Chikorita vid liv där dess försvar annars kan misslyckas det. Det lär också fast attack rör sig som kronblad Dans, magiska blad, kropp Slam och Solarbeam. Det lär sig inte naturligt ett brett utbud av attacktyper naturligt, men vad det lär sig är pålitligt och kraftfullt Gräs och normala. Chikorita-familjen lär sig också ett brett utbud av defensiva rörelser som reflektera, ljusskärm, skydd och aromaterapi., Detta gör att du kan dra ännu mer nytta av denna Pokemons höga defensiva statistik. Kom bara ihåg att du måste ha några attacker för att ta ut din motståndare.
cyndaquil lär sig sin första Brand flytta på nivå 10 Med Ember. Det är inte så häftigt som rakblad, men Cyndaquils höga speciella attack gör upp för det. Dess nästa Elddrag är Flame Wheel, men du kan vidarebefordra det eftersom det använder Attack istället för speciell Attack. Dess bästa Brand flyttar är mycket senare i spelet., Lava Plume, eldkastare och utbrott är alla drag Typhlosion kan dra full nytta av och verkligen lägga lite ont på sin motståndare. Cyndaquils utveckling lär sig inte många icke-Brand typattacker naturligt. Det kan lära sig snabb, snabb Attack och dubbel kant utöver den tackling som det börjar med, men Swift kommer definitivt att vara ett trevligt drag att ha ibland, särskilt i mitten av din Johto badge-samling., Det är också värt att notera att det naturligtvis kan lära sig Rock move Rollout, som inte bara kan bli ganska kraftfull, men det kan också kasta din motståndare för en slinga eftersom de förmodligen inte kommer att förvänta sig det.
som tidigare nämnts är Totodile lite knepigt eftersom vattendrag tenderar att använda speciella Attackresultat och alla tre av dess evolutioner är faktiskt låga i den stat. Det lär sig vattenpistol på nivå 6, men det kommer inte riktigt att få ett drag som det verkligen kan använda ordentligt tills det är Feraligatr på nivå 50 med Aqua Tail., Jag bör också påpeka att denna evolutionära kedja inte lär sig en annan vattenbaserad attack mellan vattenpistol och Aqua Tail, så förvänta dig långa sträckor där Totodiles KNIVDRAG är exceptionellt svaga om du inte får en stark TM eller HM. För att kompensera för denna enorma brist lär denna evolutionära kedja många kraftfulla rörelser utanför sin typ. Detta hjälper till att göra din Totodile den mest balanserade när det gäller naturliga lärda rörelser, men du kommer fortfarande att ha den svagheten med STAB-rörelser för en jättestor 44 nivåer., De bästa rörelserna Totodile lär sig naturligt är bett (en mörk attack), Crunch (En annan mörk rörelse), Isfång (is, som verkligen kommer att hjälpa till i 8: e gymmet, som är alla drakar), Slash (Normal) och supermakt (slåss). Bara dessa rörelser ensam ger Totodile en chans att göra super effektiv skada mot ett brett utbud av Pokemon. Det är vattendrag kan vara ganska svag, men av alla tre förrätter är Totodile det bästa när det gäller att vara offensivt effektiv med sin naturliga rörelse.
Stänga
som vi har sett, alla tre förrätter har sina egna specifika styrkor och svagheter., Medan du går igenom den här artikeln såg du en viss kategori som slog dig som oerhört viktigt? Då borde du förmodligen gå till Pokemon som utmärker sig där och skygga bort från den som är svagast. Det kan dock komma ner till enkla preferenser. Som jag sa i början av artikeln valde jag ursprungligen Totodil väg tillbaka när jag bara tyckte om karaktärens design och det var allt som var viktigt för mig. Oavsett vad du baserar ditt startval på, se bara till att höja dem det bästa du kan eftersom det blir din primära Pokemon för det mesta av spelet.,
taggar: pokemon
Lämna ett svar