5 Open-Source-Tools zum Erstellen interaktiver Fiktion

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Jedes Jahr werden Videospielgrafiken immer realistischer. Leider bedeutet dies oft, dass die Geschichte einen Rücksitz zu den beeindruckenden Grafiken nimmt. Auf der Kehrseite ist interaktive Fiktion, die die Geschichte vor allem anderen stellt.

Während es in den frühen Tagen des Rechnens populär war, hat interaktive Fiktion auch ein Wiederaufleben der Popularität in den letzten Jahren gesehen.,

Hier sind fünf Open-Source-Tools, mit denen Sie Ihre eigene interaktive Fiktion erstellen können. Aber vorher möchte ich Ihnen sagen, was interaktive Fiktion ist.

Was ist Interactive Fiction?

Interactive Fiction (oder IF) ist ein Begriff für Computerspiele, mit dem Spieler die Hauptfigur des Spiels über eine Reihe von Textbefehlen steuern können. Eines der bekanntesten Textabenteuerspiele ist Zork.

Es gibt eine grafisch reichhaltigere Version von IF namens Gamebooks., Mit Gamebooks können Sie sich auch durch das Spiel klicken, aber Grafiken und Bilder machen immer noch nicht viel aus dem Spiel. Der Fokus liegt auf Text und Geschichte. Ein gutes Beispiel für Gamebooks ist die Choose Your Own Adventure-Serie.

Sie können finden, ob Spiele hier und hier zu spielen.

Beste Open-Source-Tools zum Erstellen interaktiver Fiktion

Zuvor habe ich Ihnen gezeigt, wie Sie eBooks unter Linux erstellen. Heute zeige ich Ihnen einige Tools, mit denen Sie interaktive Fiktion unter Linux erstellen können. Die folgenden Programme sind in keiner bestimmten Reihenfolge aufgeführt.,

Twine

Twine ist ein einfach zu bedienendes Programm, mit dem Sie ein IF-Spiel erstellen können, ohne zu wissen, wie man codiert. Sie müssen lediglich eine Reihe von Passagen erstellen und verbinden. Twine gibt Ihnen die Möglichkeit, eine Karte zu sehen, wie alle Ihre Passagen verbunden sind und wie sie von einem zum nächsten fließen.

Wenn Sie Ihrem Spiel mehr hinzufügen möchten, können Sie es „mit Variablen, bedingter Logik, Bildern, CSS und JavaScript“erweitern. Twine exportiert Ihr fertiges Produkt als HTML-Datei. Dies macht es sehr einfach mit anderen zu teilen.

Twine ist für Linux, Windows und Mac OS verfügbar., Es ist unter GPL v3 lizenziert.

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Quest

Quest ist eine weitere Option, mit der Sie IF erstellen können, ohne zu wissen, wie man programmiert., Diese Anwendung wird mit einem visuellen Skript-Editor geliefert, mit dem Sie Befehle aus einer Liste auswählen können, sodass Sie sich keine Befehle merken müssen. Quest ermöglicht die Erstellung von Textabenteuern und Spielbüchern.

Genau wie Twine kann Quest mit Bildern, Musik und Soundeffekten erweitert werden. Sie können sogar Videos von YouTube und Vimeo einbetten und die Oberfläche Ihres letzten Spiels mit HTML und Javascript ändern.

Die neueste herunterladbare Version ist 5.7.0 für Windows. Wenn Sie Linux oder Mac haben, können Sie den Online-Editor verwenden. Es ist unter MIT lizenziert und Sie können den Quellcode hier überprüfen.,

Squiffy

Squiffy ist ein weiteres IF-Erstellungstool von den Machern von Quest. Es wird als „Eine einfache Möglichkeit, interaktive Fiktion zu schreiben“vermarktet. Squiffy unterscheidet sich ein wenig von der vorherigen Anwendung, da es HTML und Javascript wie Twine ausgeben kann, die auf Ihrer eigenen Website abgespielt werden können. Sie können PhoneGap auch verwenden, um das Spiel in eine App zu verwandeln.

Die neueste Version von Squiffy ist 5.0. Es kann unter Linux, Mac und Windows ausgeführt werden. Sie können es auch im Browser verwenden. Es ist unter MIT lizenziert und Sie können den Quellcode hier überprüfen.,

TADS

TADS oder Text Adventure Development System ist eine „Prototyp-basierte domänenspezifische Programmiersprache und eine Reihe von Standardbibliotheken“ zum Erstellen von IF. Die neueste version der TADS-Sprache basiert auf C++ und Javascript. Es kommt mit einem Compiler, mit dem Sie Spiele spielen und erstellen können.

TADS ist bei weitem einer der kompliziertesten Einträge auf dieser Liste. Ich bin mir nicht sicher, welche Lizenz es verwendet, aber laut ihrer Website kann jedes damit erstellte IF-Spiel ohne Einschränkung verteilt oder verkauft werden.,

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Ren’Py

Ren’Py ist eine graphic novel Schöpfer. Ich habe es fast nicht in diesen Artikel aufgenommen, aber es sah zu ordentlich aus, um es zu ignorieren., Laut seiner Website ist Ren ‚Py eine“ kostenlose und plattformübergreifende Engine für digitales Storytelling. Es macht es einfach, Wörter, Bilder und Sounds zu kombinieren, um visuelle Romane und Lebenssimulationsspiele zu erstellen.“

Wie einige der Einträge in dieser Liste verfügt Ren ‚ Py über eine eigene Sprache, unterstützt aber auch die Python-Skriptsprache. Ren’Py bietet Unterstützung für Linux, Windows, und Mac. Damit erstellte Spiele können auch auf iOS oder Android gespielt werden. Sie können sogar eine Version zum Hochladen auf Steam erstellen. Der größte Teil von Ren ‚ Py ist als MIT lizenziert. Sie können sich den Quellcode hier ansehen., Die neueste Version von Ren’Py ist 6.99.12.

Inform (nicht Open Source)

Genau wie der vorherige Eintrag ist Inform mehr als ein einfaches Programm zum Erstellen von IF. Inform ist ein ganzes “ Designsystem für interaktive Fiktion basierend auf natürlicher Sprache.“Mit der breiten Palette an Tools können Sie „Abenteuerspiele, historische Simulationen, packende Geschichten oder experimentelle digitale Kunst erstellen.“Der fertige Quellcode“ liest sich wie englische Sätze und ist somit für Nicht-Programmierer eindeutig zugänglich.“

Inform verfügt über eine Bibliothek von benutzerdefinierten Erweiterungen, um Ihrer IF-Story Funktionen hinzuzufügen., Die Schöpfer oder Inform schrieb auch ein ebook mit dem Titel Schreiben mit Inform Autoren zu helfen, loszulegen. Inform kann unter Linux, Mac und Windows ausgeführt werden. Die Linux-Version verwendet das GNOME-Framework. Die neueste Version von Inform ist 7.0.

Letzte Gedanken

Interaktive Fiktion war eine der ersten Möglichkeiten, wie frühe Programmierer Spiele erstellten und spielten. Heute sind sie immer noch sehr relevant, da sie überall gespielt werden können und sich die Tools ständig verbessern.

Als ich jünger war, habe ich viel gelesen Wähle deine eigenen Abenteuerbücher, damit ich die Anziehungskraft auf diese Spiele sehen kann., Als Fiktionsautor habe ich mit der Idee herumgespielt, meine eigenen zu kreieren, war aber immer zu beschäftigt. Ich plane, bald wieder einen Riss zu machen. Das Schöne ist, dass es so viele Tools und Optionen zur Auswahl gibt.

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