Ob, Sie sah die Fremde Dinge Kinder kämpfen ein demogorgon, hörte Taako, Merle und Magnus Jagd nach Reliquien auf Der Adventure Zone, oder sah und hörte „a bunch of nerdy-ass voice-Akteure sitzen herum und spielen Dungeons and Dragons“ auf entscheidende Rolle die Chancen sind, haben Sie verbraucht D&D in irgendeiner form der Medien.
Das ikonische Fantasy-Rollenspiel hat einen Moment Zeit., Publisher Wizards of the Coast bestätigte Syfy Wire, dass 2017 das größte Verkaufsjahr in der Geschichte war, zum großen Teil dank Streaming. Wenn hochkarätige Nerds wie Dan Harmon und Felicia Day ihre prominenten Freunde an den Tisch bringen und ins Internet stellen, werden ihre Fans in die Freuden des Fantasy-Rollenspiels eingeführt, ohne jemals einen 20-seitigen Würfel zu nehmen.
Live D&D Kampagnen können abwechselnd inspirierend und einschüchternd für potenzielle Spieler sein, die in das Hobby einsteigen möchten., Ich sprach mit Nathan Stewart und Greg Tito, zwei Vertretern von Wizards of the Coast, die beide das Ansehen von D&D Streams mit dem Ansehen von Profisportlern verglichen. Sie können den „Sport“ schätzen und gleichzeitig erkennen, dass Sie dieses Niveau der Meisterschaft ohne jahrelange Übung nicht erreichen werden.
Egal, ob Sie eine Tonne D&D-Streams gesehen haben und bereit sind, Ihre eigenen Spiele auszuführen, oder noch nie ein Rollenspiel in Aktion gesehen haben., Es kann entmutigend sein, aber die gute Nachricht ist, dass es so viele Ressourcen für neue D&D Spieler gibt.
Warum D&D?
Während Dungeons and Dragons ist definitiv das beliebteste tabletop-Rollenspiel, es ist nicht die einzige. Es gibt Tonnen von RPGs mit verschiedenen Einstellungen und Mythologien. Es gibt Star Wars-Spiele, Spiele, die auf Tarotkarten basieren, und sogar ein nasses heißes amerikanisches Sommerspiel. Alle kommen in unterschiedlichen Ebenen der Regel Komplexität und Struktur.,
Dungeons and Dragons befindet sich irgendwo in der Mitte des Spektrums — die Regeln sind einfach genug, um als Anfänger zu folgen, aber es gibt eine sehr klare Struktur, in der man arbeiten kann. Die Spieler haben Raum, kreativ zu werden, ohne sich durch unendliche Möglichkeiten gelähmt oder durch komplizierte Regeln festgefahren zu fühlen. Wenn Sie nicht nach etwas extrem Spezifischem suchen, würde ich empfehlen, mit D&D zu beginnen und von dort aus zu verzweigen, sobald Sie den Dreh raus haben Rollenspiel.,
Erste Schritte mit D&D
Eines der großartigen Dinge an D&D ist, dass Sie nur eine Kopie der Regeln, einige Stifte und Papier, eine Reihe von Würfeln und Ihre Fantasie benötigen. Wizards of the Coast stellt ein PDF der Grundregeln kostenlos online, weil sie „die Einreisebarriere so weit wie möglich reduzieren wollen“, so Kommunikationsdirektor Greg Tito., Die abgespeckte Version des Regelsatzes umfasst die Kernmechanik und Mathematik des Spiels, eine schrittweise Anleitung zur Charaktererstellung und Informationen zu Monstern.
D&D verwendet bekanntermaßen eine Reihe von seltsam aussehenden Würfeln, die einige Spieler sammeln, als wären sie Pokémon-Karten. Wenn Sie sich für diesen Aspekt des Hobbys interessieren, können Sie ein Etsy-Wurmloch mit einzigartigen handgefertigten Würfelsets herunterfallen. (Ich war noch nie einer dieser Spieler, werde aber zugeben, dass ich einen Kickstarter unterstützt habe, um ein Set zu erhalten, das wie das bisexuelle Pride Flag aussieht.,) Für alle anderen funktioniert ein Standardsatz von polyedrischen Würfeln von Amazon genauso gut.
Der beste Anfang ist mit dem Starter-Set. Die Box enthält alles, was Sie brauchen, um loszulegen: ein wesentliches Regelhandbuch, ein Einführungsabenteuer (das Fans der Abenteuerzone möglicherweise in den ersten Folgen des Podcasts erkennen), fünf vorgefertigte Charakterblätter und eine Reihe von Würfeln. Es gibt sogar ein Stranger Things Starter-Set mit einem Abenteuer, das auf Mikes Homebrew-Kampagne basiert, um den Demogorgon zu bekämpfen.,
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Spieler sind manchmal enttäuscht, dass sie nicht bekommen, um ihre eigenen Charaktere zu machen, aber vertrauen Sie mir, all diese vorgefertigten Charakterblätter tun, ist eine Reihe von Mathematik aus dem Weg für Sie. Die Persönlichkeitsmerkmale, Motivationen und Beziehungen, die auf den Blättern aufgeführt sind, sollen als Inspiration dienen, nicht als Inspiration.
Wenn Sie wirklich ein Zeichen von Grund auf neu erstellen möchten, können Sie dies natürlich auch tun., Die website D – &D darüber Hinaus bietet Sie einen Charakter-creator-tool, das helfen kann.
Das Hardcover-Spielerhandbuch, das alles in den Grundregeln mit zusätzlichen Charakteranpassungsoptionen und schöner Kunst abdeckt, ist gut am Tisch zu haben, um Zauber und Fähigkeiten während des Spiels zu referenzieren. Der Dungeon-Meister kann auch den Dungeon-Master-Guide abholen, der beschreibt, wie man unvergessliche Geschichten erstellt, und das Monster-Handbuch mit Statistiken für Kreaturen, die deine Spieler herausfordern.,
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Dungeon-Meister werden h2>
Der Dungeon Master (kurz DM) bezieht sich auf den Spieler, der als Erzähler, Antagonist und Leitfaden für den Rest der Spieler in D fungiert&D. (In Nicht-D& D-Spielen werden sie als Game Master/GM bezeichnet.,) Gemäß Wizards of the Coast brand director Nathan Stewart, Regel Nummer eins für angehende DMs „Sie müssen nicht alle Regeln kennt.“Tatsächlich teilte er ein Zitat des Schöpfers von Dungeons and Dragons, Gary Gygax, mit.
“ Das Geheimnis, das wir den Game Masters niemals mitteilen sollten, ist, dass sie keine Regeln brauchen.“
Müssen Sie eine Geschichte von Grund auf neu erstellen?,
Als neuer DM ist es normalerweise einfacher, ein bereits bestehendes Abenteuer zu führen, als sofort eine eigene Geschichte zu entwickeln. Sie müssen es sicherlich nicht — der ehemalige Polygonproduzent und aktuelle GM in der Adventure Zone, Griffin McElroy, sagt, dass „einer der besten Ausgangspunkte darin besteht, etwas zu nehmen, das Ihnen gefällt, und herauszufinden, wie Sie D&D-ify it“, da die Regeln so einfach auf das zugeschnitten sind, was Sie tun möchten. Wenn Sie jedoch lieber mit einem vorgefertigten Abenteuer beginnen möchten, sind Ihre Möglichkeiten praktisch endlos.,
Das im Starter-Set enthaltene Abenteuer heißt Lost Mines of Phandelver und ist eine gute Einführung in die Funktionsweise von Stories in D&D sowie dessen Einstellungen und Überlieferungen. Wizards of the Coast veröffentlicht auch regelmäßig vollständige Kampagnen, die entweder eigenständige Abenteuer oder Teil einer Serie sind. Diese setzen voraus, dass Sie eine regelmäßige Gruppe haben, die häufig zusammen spielt, da Kampagnen über mehrere Wochen oder Monate hinweg ausgespielt werden sollen. Für kürzere einmalige Dungeons, die in einer Sitzung beendet werden können, können Sie die Anthologie Geschichten aus dem Gähnen Portal überprüfen.,
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Offiziell veröffentlichte Abenteuer sind erst der Anfang. D&D ist ein Hobby, das sehr leicht Crowdsourcing und Menschen veröffentlichen ihre eigenen Abenteuer im Internet die ganze Zeit, von denen viele frei sind. Sie können eine Reihe von kostenlosen, billigen und Premium-Abenteuern auf DriveThruRPG finden, die Steam für Rollenspiele sehr ähnlich sind, oder ihre D&D spezifische Seite, Dungeon Masters Guild.,
Adventure Time
Sobald Sie sich für Ihr Abenteuer entschieden und Ihre Spieler zusammengestellt haben (die Website Roll 20 verfügt über einen Matchmaking-Service für virtuelle Gruppen), Sie sind bereit, loszulegen. Angenommen, Sie verwenden nicht die vorgefertigten Charaktere im Starter-Set, verbringen Sie wahrscheinlich die erste Sitzung damit, Charaktere zusammen zu erstellen, die Beziehungen Ihrer Charaktere zueinander zu diskutieren und die Szene für das Abenteuer festzulegen.
Ich würde auch empfehlen, darüber zu sprechen, welche Art von Spiel Sie ausführen werden., Möchten Sie eine ernsthafte By-the-Book-Kampagne durchführen, oder gibt es Raum, albern und locker mit den Regeln zu werden? Keine der beiden Optionen ist unbedingt besser, es ist nur eine Frage der Präferenz, aber es ist gut, mit Ihren Spielern auf derselben Seite über den Ton zu sein, den Ihre Sitzungen einnehmen werden.
Wenn du anfängst, dein Abenteuer zu laufen, wirst du wahrscheinlich viel auf das Buch verweisen und das ist völlig in Ordnung. Niemand erwartet, dass du jeden Zauber und jedes Monster auswendig gelernt hast. Ein Dungeon Master-Bildschirm kann hier helfen., Es macht doppelte Pflicht, da es Noten und Würfelwürfe von den Spielern verbirgt und praktische Verweise auf die Statistiken und Regeln enthält, die Sie am häufigsten während des Spiels verwenden.
Sobald du anfängst, dein Abenteuer zu laufen, kannst du feststellen, dass die Dungeon-Crawls und Kampfsimulationen mit visuellen Hilfsmitteln viel einfacher sind. Diese werden allgemein als „Karten und Minis“ bezeichnet und können zu einem Hobby für sich werden. Wenn Sie beim Zeichnen/Malen/3D-Drucken Ihrer eigenen Karten und Figuren nicht in das Kaninchenloch fallen möchten, können Sie einfach ein Trockenlösch-Adventure-Raster und einige Trockenlöschmarkierungen aufnehmen., (Für die Ausführung eines virtuellen Spiels verfügt Roll 20 über einen Marktplatz voller digitaler Karten und Token, die Sie kaufen können.)
Der wahre Schatz die Freunde, die wir auf dem Weg gemacht
Playing D&D, wie jedes Spiel, leichter wird, je mehr Sie üben. Es kann sich unangenehm anfühlen, wenn man anfängt, aber solange man eine offene, unterstützende Gruppe hat, verschwindet diese Unbeholfenheit schnell. Das Spiel ist so viel über Beziehungen, wie es über den Kampf gegen Monster ist, so stellen Sie sicher, dass die Menschen, die Sie an den Tisch bringen, sind Menschen, die Sie bereit wären, in einem Verlies gefangen mit.,
Die online-community von Spielern und DMs ist (zum größten Teil) unglaublich unterstützend und ermutigend für neue Spieler. Sie können alle Fragen beantworten, die Sie haben, egal wie dumm Sie denken, sie sind. Case in point: die am meisten gegoogelte D&D-bezogene Frage ist „sind dnd Drachen unsterblich.“(Nein, sie leben lange, aber sie können getötet werden.) Die Subreddits r/dnd und r / dndnext sind ebenfalls großartige Ressourcen.
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