Die Erstellung von Videospielen begann bereits 1952, als Alexander S. Douglas OXO (Noughts and crosses) im Rahmen seiner Doktorarbeit erstellte. OXO wurde das erste grafische / digitale Spiel und viele solcher Spiele wurden seitdem erstellt. Die Videospielindustrie blühte jedoch 1972 auf, als Atari Inc. erstellt Pong—ein einfaches zweidimensionales Spiel, das wie eine Tischtennisplatte aussah. Seitdem haben viele Unternehmen ähnliche und zunehmend komplexe Videospiele entwickelt., Jahrhundert nahm Kreativität und Design eine Kerbe mit Spielkonsolen wie Xbox und Playstation.
Spiele werden durch einen Code in verschiedenen Programmiersprachen geschrieben entwickelt. Programmierer schreiben Code, der dem Computer die Mathematik und Logik hinter einem Spiel mitteilt. Programmierer sind normalerweise Teil eines kreativen Teams, zu dem auch Spieledesigner und Künstler gehören. Die Künstler entwerfen Kernspielfunktionen, überwachen Spieltests und führen Designbewertungen durch. Die Spieleprogrammierung umfasst künstliche Intelligenz, Computergrafik, Simulation und Soundprogrammierung., Es beinhaltet auch technische Fähigkeiten über Gaming-System-Design, Level-Design, Scripting und Codierung.
Die meisten Computer – und Videospiele sind in C++ oder C geschrieben. Da jede Sprache ihre Vor-und Nachteile hat und jedes Spiel individuelles Design, Betriebssystemschnittstelle, Geschwindigkeit usw. beinhaltet, gibt es keine Sprache, die in Stein gemeißelt ist Die beste Sprache zum Programmieren von Videospielen.
Die Sprache, die bei Spieleprogrammierern am beliebtesten ist, ist jedoch C++. In diesem Handbuch bei Career Karma werden wir zunächst untersuchen, warum C++ unserer Meinung nach die beste Programmiersprache für Spiele ist., Dann erklären wir Ihnen, wie Sie es lernen und verwenden können, wenn Sie sich mit der Spieleentwicklung befassen. Lassen Sie uns zunächst kurz in die Geschichte von C++eintauchen.
C++
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Siehe Ihre Übereinstimmungen
C++ wurde 1979 von Bjarne Stroustrup entwickelt., Stroustrup arbeitete damals mit Simulationssprachen für Simulationen. Allerdings fand er Simulationen für den praktischen Gebrauch zu langsam. Bald begann er an „C with classes“ zu arbeiten, einer Obermenge der C-Sprache. Seine Sprache bestand aus allen Funktionen der C-Sprache zusätzlich zu anderen Funktionen wie Klassen, Standardfunktionsargumenten und Typprüfung.
1983 wurde die Sprache als C++ bekannt, indem neue Funktionen wie virtuelle Funktionen, einzeilige Kommentare und Funktionsüberladung hinzugefügt wurden. 1985 wurde C++ offiziell als kommerzielles Produkt bezeichnet., Seitdem hat die Sprache viele Entwicklungen und Überarbeitungen durchlaufen.
In was sind die meisten Spiele codiert?
Heute nutzen die meisten High-End-Spiele, die auf Spielekonsolen wie Xbox und PlayStation gespielt werden, C++. C++ ist auch die Sprache für Unreal Engine und CryEngine—die beiden fortschrittlichsten verfügbaren Spiel-Engines. Hier sind einige der Gründe, warum C++ die beste Programmiersprache für Spiele ist.,
Objektorientierte Programmierung
C++ verwendet objektorientierte Programmierung (OOP). OOP drückt Programme in Bezug auf „Objekte“ aus, was bedeutet, dass beim Umgang mit Spielen Teile eines Spiels in logische Teile zerlegt werden. Jeder Code ist ein Objekt der objektorientierten Programmierung. Eine solche Programmierung erleichtert das Verständnis von Code und die Wiederverwendung. OOP zielt darauf ab, die Daten und die Funktionen so zusammen zu binden, dass nur die Funktion auf die Daten zugreifen kann.
Der Grund, warum OOP für Spiele bevorzugt wird, ist, weil es schneller und einfacher zu arbeiten ist., Es hält auch C++ – Code TROCKEN „Wiederholen Sie sich nicht“ – was bedeutet, wenn eine Änderung an einem einzelnen Element im System vorgenommen wird, müssen keine anderen logisch nicht verwandten Elemente im System geändert werden. Dies erleichtert das Warten, Ändern und Debuggen von Code in C++. Darüber hinaus hilft diese Art der Programmierung beim Erstellen wiederverwendbarer Anwendungen, die weniger Code und kürzere Entwicklungszeit erfordern.
Performance
Spiele erfordern ressourcenintensive und leistungskritische Software., C++ bietet die Vorteile der Nähe zur Hardware, ohne dass es schwierig ist, Code in altmodischer C-Sprache zu schreiben. C++ ist flexibel, erfordert einen geringen Ressourcenverbrauch und eine gute Optimierung in Datenbanken und Systemprogrammierung. C++ wurde erfunden, um Komplexität zu verwalten, die C nicht konnte, und Komplexität ist ein großer Faktor für die Spieleleistung. C++ unterstützt Referenzvariablen, die zur Leistungssteigerung beitragen.
Speicherverwaltung
C++ ermöglicht Benutzern eine bessere Kontrolle über die Speicherverwaltung und Grafik, die zwei wichtige Faktoren bei der Entwicklung und Erstellung von Spielen sind.,
Einfallsreich
C++ verfügt über umfangreiche Bibliotheken, mit denen Sie großartige Ressourcen zum Entwerfen und Betreiben komplexer Grafiken in Spielen finden können. Sie finden eine riesige Menge von Literatur über das internet kennen zu lernen C++. Zum Beispiel auf SourceForge—eine beliebte Projektmanagement-Website-wenn Sie nach „Bibliothek“ suchen, finden Sie 1000 Ergebnisse für C++ – Bibliotheken.
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