Nintendo 64 (Deutsch)

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Der Nintendo 64 (allgemein abgekürzt N64) war die dritte Heimvideospielkonsole, die von Nintendo veröffentlicht wurde. Es wurde erstmals im Juni 1996 in Japan veröffentlicht und sollte gegen die Sony PlayStation und den Sega Saturn antreten. Der Nintendo 64 war Nintendos erste Konsole für 3D-Grafik. Es verwendet Kunststoffpatronen anstelle von CDs oder Disketten, wodurch die Ladezeiten schneller werden. Aus diesem Grund kosten die Spiele mehr zu machen. Der Controller für den Nintendo 64 war wie ein „M“ geformt und hatte 10 Tasten und einen Joystick., Sony verwendet die N64 joystick design zu machen ihre DualShock PlayStation controller. Out of the Box hatte der Nintendo 64 4 MB RAM und konnte mit dem Erweiterungspaket auf 8 MB aufgerüstet werden.

Nintendo 64

Konsole mit Harvest Moon 64.,S: 1.März 1997
  • KOR: 1. März 1997
  • FRA: September 1997
  • BRA: 10. Dezember 1997
  • IND: Dezember 2000
  • CHN: 17. November 2003 (iQue Player)

Lebensdauer

1996-2003

JP

  • JP: April 30, 2002
  • AUS: Mai 11, 2003
  • EU: Mai 16, 2003
  • NA: November 30, 2003
  • KOR: 2003
  • BRA: 2003
  • CHN: Dezember 31, 2016 (iQue Player)

Verkaufte Einheiten

Weltweit: 32.,93 Millionen
Japan: 5,54 Millionen
Amerika: 20,63 Millionen
Europa & Australien: 6,75 Millionen

Medien

Nintendo 64 Spiel Pak
Magnetic disc (64DD)

CPU

64-bit NEC VR4300 @ 93,75 MHz

Speicher

4 MB Rambus RDRAM (8 MB mit Expansion Pak)

Lagerung

64 MB Spiel Pak

Abnehmbare lagerung

256 Kbit (32 KB) Controller Pak

Grafiken

SGI RCP @ 62,5 MHz

Sound

16-bit, 48 oder 44.,1 kHz stereo

Controller eingang

Nintendo 64 controller

Power

Schalt netzteil, 12 V und 3,3 V DC

Online dienstleistungen

Randnet (Japan nur)
SharkWire Online (dritte-party)

Beste-verkauf spiel

Super Mario 64, 11.,Mai 2003)

Vorgänger

Super Nintendo Entertainment System

Nachfolger

Nintendo GameCube

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Website

Weil die Herstellung von Spielen für den Nintendo 64 teurer war als Spiele für die PlayStation zu machen, wählten viele Videospiel-Unternehmen entwickeln für die Playstation statt. Nintendo mochte auch keine Spiele, die viel Blut oder Gewalt enthielten., Unternehmen, die diese Art von Spielen gemacht haben, haben sie stattdessen für die PlayStation hergestellt. Einige Spielehersteller haben jedoch einige gewalttätige Spiele für den Nintendo 64 gemacht, wie zum Beispiel Rares Ego-Shooter Perfect Dark. Nintendo verlor seinen Vorsprung gegenüber Sega und Sony wegen dieser beiden Dinge. Die Produktion für das System wurde 2002 in Japan und 2003 weltweit eingestellt.

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