Der Nintendo 64 (allgemein abgekürzt N64) war die dritte Heimvideospielkonsole, die von Nintendo veröffentlicht wurde. Es wurde erstmals im Juni 1996 in Japan veröffentlicht und sollte gegen die Sony PlayStation und den Sega Saturn antreten. Der Nintendo 64 war Nintendos erste Konsole für 3D-Grafik. Es verwendet Kunststoffpatronen anstelle von CDs oder Disketten, wodurch die Ladezeiten schneller werden. Aus diesem Grund kosten die Spiele mehr zu machen. Der Controller für den Nintendo 64 war wie ein „M“ geformt und hatte 10 Tasten und einen Joystick., Sony verwendet die N64 joystick design zu machen ihre DualShock PlayStation controller. Out of the Box hatte der Nintendo 64 4 MB RAM und konnte mit dem Erweiterungspaket auf 8 MB aufgerüstet werden.
- KOR: 1. März 1997
- FRA: September 1997
- BRA: 10. Dezember 1997
- IND: Dezember 2000
- CHN: 17. November 2003 (iQue Player)
1996-2003
- JP: April 30, 2002
- AUS: Mai 11, 2003
- EU: Mai 16, 2003
- NA: November 30, 2003
- KOR: 2003
- BRA: 2003
- CHN: Dezember 31, 2016 (iQue Player)
Weltweit: 32.,93 Millionen
Japan: 5,54 Millionen
Amerika: 20,63 Millionen
Europa & Australien: 6,75 Millionen
Nintendo 64 Spiel Pak
Magnetic disc (64DD)
64-bit NEC VR4300 @ 93,75 MHz
4 MB Rambus RDRAM (8 MB mit Expansion Pak)
64 MB Spiel Pak
256 Kbit (32 KB) Controller Pak
SGI RCP @ 62,5 MHz
16-bit, 48 oder 44.,1 kHz stereo
Nintendo 64 controller
Schalt netzteil, 12 V und 3,3 V DC
Randnet (Japan nur)
SharkWire Online (dritte-party)
Super Mario 64, 11.,Mai 2003)
Super Nintendo Entertainment System
Nintendo GameCube
Nintendo 64 technical specifications, 64DD, Game Pak, Rumble Pak, games, accessories, color variants, programming characteristics
Weil die Herstellung von Spielen für den Nintendo 64 teurer war als Spiele für die PlayStation zu machen, wählten viele Videospiel-Unternehmen entwickeln für die Playstation statt. Nintendo mochte auch keine Spiele, die viel Blut oder Gewalt enthielten., Unternehmen, die diese Art von Spielen gemacht haben, haben sie stattdessen für die PlayStation hergestellt. Einige Spielehersteller haben jedoch einige gewalttätige Spiele für den Nintendo 64 gemacht, wie zum Beispiel Rares Ego-Shooter Perfect Dark. Nintendo verlor seinen Vorsprung gegenüber Sega und Sony wegen dieser beiden Dinge. Die Produktion für das System wurde 2002 in Japan und 2003 weltweit eingestellt.
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